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第19部分(第3/4 页)

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数有了长期增长动力。网站鼓励新用户开博客、上传照片、写下*性的评论,使得社区不断壮大,而 T 恤销售几乎成了副产品。许多用户还注册成为 Threadless 的电子杂志用户。卡尔米科夫说,网站每周要给 37 万个邮箱发信,其中竟有 75% 的收信人打开信件,查看网站的最新内容。麻省理工学院合作研究人、研究如何让消费者参与产品设计的弗兰克.皮勒(Frank Piller)说,“Threadless 不仅提供 T 恤衫,它还提供了一个让人参加令人兴奋而有趣的活动的机会。” Threadless 并不总能点石成金。当公司创办人偏离原来的商业模式太远,他们通常会陷入麻烦。以 15 Megs of Fame 为例。这是一家让用户给歌曲打分、评论别人上传的歌曲的网站。公司计划向唱片公司出售所得数据,结果惨遭失败。卡尔米科夫说,“唱片公司根本不关心人们喜欢什么。”10 月,15 Megs 永久关闭。

还有 Naked and Angry 网站,它的产品是由 Threadless 一流设计师设计的墙纸和领带。它寻求在细分领域发展,处境艰难。创办人在回顾时承认,在制定思路时没有考虑充分。他们仅仅和认识的生产商接触,问他们想把设计师的哪些设计做成成品。这不是一个有灵感的计划,而团队也不像那支小心翼翼降低风险、提供客户要找的产品的团队。

Threadless 的团队决心在下一个项目─芝加哥拉克维尤社区 1;700 平方英尺零售店─中避免这些错误。该店于今年夏天开业。卡尔米科夫设想出了一个欢乐空间,展示窗的人体模型的头部是一块液晶屏,员工给顾客拍大头照,若顾客同意,他们可以把照片用作假人的头像。Threadless 还与软件培训公司 Digital Bootcamp 商谈,在店里开办学习班,教顾客学习 Photoshop 和 Illustrator 的基本使用技能。尽管在 Threadless 的藏库里随时都有 250 多种设计,但商店只展示最新的 20 种。要看更多设计的顾客可以上网查。毕竟,培养网站的影响力仍是公司主要的思路。卡尔米科夫说:“社区越大越活跃,销售上升越多。”这个模式几乎无可辩驳。”

佐丹奴的网上商城已经运行了4年,2007年销售额达到了4000万,除了购买百度关键字以外,网上商城负责人侯彤没有对佐丹奴网上商城进行过任何广告投入。

但是,如何低成本地扩大网上商城的销量,却是侯彤一直思考的问题。Threadless展示的病毒式营销模式令侯彤眼前一亮,因为佐丹奴网上商城的回头客忠诚度很高,达到80%以上,为何不以激励机制发动他们的力量进行推广?

经过几个月的编程,2008年佐丹奴网上商城推出了Threadless的“拷贝版”——从发动大众进行T恤设计,到推出T恤设计评选活动,再到用积分鼓励消费者上传穿上佐丹奴新买的服装照片——无一不是Threadless的模式。

如今,开放性的互联网思维已经渗入不少企业的内部流程,从设计研发—生产制造—销售—维护客户这个纵向的价值链上,我们可以看到在各个价值层面,都有企业利用互联网的力量,吸引消费者参与进来。 电子书 分享网站

第八章 变“重”的轻公司(14)

轻公司本质上是用更加快捷有效的方式,让消费者需求直接渗透到商业的各个环节,通过动态共好的商业生态环境来取代了传统公司的通过同步、协调、沟通才能实现的产品开发和消费者需求满足。

因此,说到底,轻公司的市场能力的关键在于是否抓住了消费者,与传统企业不同的是,轻公司懂得用互联网去聚集消费者,从而获得市场能力。

类似于佐丹奴的Web 营销的核心,是低成本地发动了大众,它只需要企业有一个好的活动创意以及推广模式,接下来的内容创造、传播和交叉复制便由消费者来完成。在这种模式下,企业的角色也发生了迁移,由创意中心变成了发动消费者主动推广品牌的组织者,他们只需要启动活动的火种,所有人便开始自发地创造、分享和传播内容。

现在,传统的广告制作和投放模式,哪怕是在网上投放,那种单一中心——受众接受制的传播模式已经显得老旧。引爆广告主兴奋点的是基于Web的营销模式。

和传统营销模式相比,Web营销最本质的变化就是

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