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amp;gt步兵--&;gt牧师--&;gt骑士),训练的基础价格为目标兵种价格的3倍(因此将兵种升级后再训练是非常不划算的一种行为),通过建筑和英雄技能可以降低这个价格。每周可以训练7个兵,多周不累积。
地图脚本编号:17地图脚本名:town_building_special_1
独有地图脚本名:town_buildiraining_grounds
英雄祠(hallofheroes)
城镇等级需求:9|建设前提:训练场|资源需求:50001055
将周训练人数上限加到20个,只作用于建造的城镇。
地图脚本编号:18地图脚本名:town_building_special_2
独有地图脚本名:town_building_h**eo_fallen_heroes
马厩(stables)
城镇等级需求:9|资源需求:2000105
建造此建筑后,访问此城的英雄本周内每天的移动力都会增加600点。
地图脚本编号:20地图脚本名:town_building_special_4
独有地图脚本名:town_buildiable
农场(farms)
城镇等级需求:3|建设前提:农民棚屋|资源需求:1000
农民、民兵、暴徒产量周产量5。
地图脚本编号:21地图脚本名:town_building_special_5
独有地图脚本名:town_building_h**en_farms
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地狱资料
地狱建筑录入:evilp作者:翻译:
录入时间:2009-11-0817:19:40最后修改时间:2009-11-2021:51:07村镇议事堂(villagehall)
允许你建造建筑,每天提供500金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:1
城市政务厅(townhall)
城镇等级需求:3|建设前提:村镇议事堂|资源需求:2000
每天提供1000金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:2
都市议会(cityhall)
城镇等级需求:9|建设前提:城市政务厅|资源需求:5000
每天提供2000金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:3
国会(capitol)
城镇等级需求:15|建设前提:都市议会|资源需求:10000
每天提供4000金币。
地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:4
要塞(fort)
城镇等级需求:6|资源需求:500055
要塞给你的城镇提供防御城墙。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:1
大本营(citadel)
城镇等级需求:9|建设前提:要塞|资源需求:500055
城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:2
城堡(castle)
城镇等级需求:12|建设前提:献祭深坑|资源需求:50001010
城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。
地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:3
市场(marketplace)
|资源需求:5005
建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄
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