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第3部分(第1/5 页)

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地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:2

兵营(barracks)

城镇等级需求:3|建设前提:铁匠铺|资源需求:15001010

允许招募步兵。

地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:1

卫戍城(garrison)

城镇等级需求:3|建设前提:兵营|资源需求:300010

允许招募护卫和维护者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:2

狮鹫塔(griffintower)

城镇等级需求:6|资源需求:250010105

允许招募狮鹫。

地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:1

狮鹫堡垒(griffinbastion)

城镇等级需求:6|建设前提:狮鹫塔|资源需求:400010105

允许招募皇家狮鹫和战斗狮鹫,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:2

修道院(monastery)

城镇等级需求:9|建设前提:一级魔法行会|资源需求:3000552222

允许招募牧师。

地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:1

大教堂(cathedral)

城镇等级需求:9|建设前提:狮鹫堡垒|资源需求:8000553333

允许招募圣裁官和狂热者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:2

马术竞技场(joustingarena)

城镇等级需求:12|建设前提:马厩|资源需求:60001510

允许招募骑士。

地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:1

圣骑士队列(orderofpaladins)

城镇等级需求:12|建设前提:马术竞技场|资源需求:90001215

允许招募圣骑士和精英骑士,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:2

光明圣坛(altaroflight)

城镇等级需求:15|建设前提:修道院|资源需求:100001510

允许招募天使。

地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:1

天堂圣坛(altarofheaven)

城镇等级需求:15|建设前提:光明圣坛|资源需求:120002010

允许招募大天使和炽天使,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:2

艾尔拉思的哨兵(elrath‘ssentinel)

|建筑需求:亚莎之泪(圣杯)

城镇生物产量50%,每天提供5000金币,已方所有英雄幸运2,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。

地图脚本编号:14地图脚本名:town_building_grail

训练场(traininggrounds)

城镇等级需求:6|资源需求:35001055

允许将低等级兵种训练成高等级兵种(农民--&gt弓箭手--&

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