第6部分(第2/4 页)
大量铁人配合大量修理精怪也是一法)。能力数值一般,但机械类能被修复的特点配合修理精怪使其mf场上的作用与其能力数值无关。站在场上等着被修复就行了,甚至都不用动。与精怪之间的配合成为学院mf的经典组合。初始英雄如能带出哪怕微量铁人,对d3之前mf的帮助都是质的飞跃。mf型兵种。大多数情况下前期少量用于mf即可,大部分留待家里攒产量用于决战。
钢魔像(steelgolem)
等级3级兵升级已升级
攻击6伤害5~7
防御6价格130/150金币
生命24power357
速度4驱役无法驱役
主动性7机械。免疫迟缓。无限反击。
魔法抵御(magic-proof):所受的魔法杀伤减少3/4。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量9
元素土
经验34
表格说明控制台编号:62控制台名:creature_steel_golem
钢魔像被他们的创造者施予了强力魔咒。它们几乎不受魔法影响(魔法攻击只能对其造成1/4的损伤)。比起铁魔像,钢魔像更具威胁,因为一旦受到攻击,它们会立刻进行反击报复。
又称蓝铁。在toe以前以其优秀的抗魔性获得一席之地,但现在其抗魔第一的名头显然不如其黄皮肤兄弟的响亮,甚至已被神灯追平。饭碗被黄皮兄弟抢去,现在出场机会已不多。只有在追求学院兵力输出时才会被人想到其3级兵里的排名中上的ad和伤害以及无限反击。但显然,学院追求力量的场合少之又少。。。适用场合有限的决战型兵种。
磁魔像(magi)
等级3级兵升级已升级
攻击6伤害5~7
防御4价格150金币
生命20power355
速度4驱役无法驱役
主动性9机械。
附魔装甲(entedarmor):磁魔像免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到伤害魔法攻击时,不但不会受到伤害,而且会回复50%点数的生命值,并且可以复活(没有全部阵亡)。(对怒火铁拳之类造成物理伤害的无效)
魔法吸引(destruagism):当磁魔像在一个范围杀伤魔法的作用范围内时,会减少范围内军队(包括敌军)受到的魔法伤害,减少比例为魔像数量/9,向下取整,然后乘以5%。其减少的伤害的一半将会恢复磁魔像的生命值,对『末日审判』魔法无效。
魔法值n/a
弹药量n/a
体型1x1
产量9
元素土
经验34
表格说明控制台编号:161控制台名:creature_obsidian_golem
磁魔像从不惧怕法师,他们不仅对所有魔法免疫,而且能保护所有紧邻单位免受魔法侵害。
又称黄铁、悟空,因其头像得名。牺牲2d、4hp换来了颇具争议的附魔装甲,一直被各族(尤其是地牢)抨击。是学院对付魔法种族的王牌。即使对阵力量种族,由于其良好的复活性在学院修了破坏的情况下也成为首选。不过其分担范围内部队所受魔法伤害的能力对敌军也有效,这是容易被忽略的一点。此外,英雄修范围破坏(尤其是火墙)配合大队黄铁能通吃大多数mf,但是比较费mana。mf、决战两相宜。
法师(mage)
等级4级兵升级未升级
攻击10伤害7~7
防御10价格250金币
生命18power498
速度4驱役尸巫
主动性10射手。
无射击惩罚(y):射击伤害不会因为距离因素而衰减。
魔法攻击(magicattack):射击时射击路线上的所有部队(包括射击对象身后的)都会遭到杀伤,不分敌我。
施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『怒火铁拳(基础)』和『魔法净化(高级)』。
魔法值15/10
弹药量3
体型1x1
产量5
元素火
经验36
表格说
本章未完,点击下一页继续。