会员书架
首页 > 游戏竞技 > 20140203 > 第297部分

第297部分(第3/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 游戏制作:这个设计师太听劝了重生成大帝奥登勇闯NBA全民求生:从零开始征服迷雾世界网王:重生亚久津仁NBA:疯,使劲疯,疯批人生网游:开局获得玄冥神掌从天刀开始的游戏生涯网游:我能无限增加防御大姚穿越1978篮坛全是他的人全民大航海:在高武世界海洋求生禁忌降临世间,我觉醒了血肉战甲英雄领主:我的领民花钱就能变强网游之剑起太初足坛从这里开始被改变了海上求生我靠开宝箱霸榜第一一年的电竞重生96,开局执掌小牛队升级经验一万倍但奖励提升六倍在无限世界努力保持正常人状态领主:开局化身天灾,战场成禁区

一宿,游戏公司觉得难度设置的太高,突然给降低了难度一样。

但那是不可能的,虽然难度高,有能力的出城受死,没能力的在城中奋斗,大家并没有觉得这太过分。

在很少人抗议的情况下,游戏公司自己却调低了难度,有毛病啊?调高难度的话倒是还可能出现。

然后才有玩家慢慢反应过来,整个战场第一层,大家的建设值是共通的!

昨晚上他们虽然休息了,欧美非大区的玩家们却整整奋战了一宿……

玩家们一下子精神大振,难度调低,众香国的精英小队可以走的更远更快,职业战队的精英团也可以深入丛林深处转一转了,普通玩家也能好好组织一下,在基地边上打boss了,这当然是好事。

又是收获颇丰的一天!

不过众香国的精英小队运气似乎不怎么好。

这一天他们最辉煌的一次,在丛林中突进了超过十公里,但是依旧没找到北。

在不知道方向的情况下,想找到边界并不是件容易的事。

或许你距离边界只有十公里。但这是垂直探索过去的距离,一圈三百六十度,仅仅三百六十分之一的机会。

假如方向不对。你就要多跑两倍、三倍甚至永远无法抵挡。

更不要说,半路上还有可能遇到高山峡谷这样难以翻越的地形……

虽然在全体玩家的发力下,基地四周围的地形探的越来越多,越来越全,但是基本上,还处于闷头发展的阶段。

挖掘遗迹,寻找更多与天空之城第一层主系统的接口。加快破解系统的速度;

寻找芯片、能源、材料类的矿脉,加快主城的建设速度与物资的积累;

利用商业技能帮忙打磨、制造、加工城战所用的各类工具、武器等等……

开始将目光投向外围,准备建设野外复活点分基地;

不同的发展方向。会有不同的好处,挖矿加快经济基础;探索有助于先期积累,优先发现敌人的踪迹;多完成商业技能的加工任务,则有助于将采集起来的材料。转化为真用的战斗力;开分基则有助于探索。等通往分基的路通了,方便运兵。

当然了,这些动作也并不是相互孤立的,而是相辅相成的,这项会用到另一项的材料,另一项会用到这项的成品……

这本来只是很正常的游戏设定,但是因为这是国战,便被赋予了很多额外的东西。比如说……国民性。

日韩大区、和欧洲大区很像,大家很快就各自找准了自己在团队中的位置。分工合作,井井有条,一切克制而高效,仿佛一个整体。

非洲大区和拉美大区则相对比较散漫,大家几乎没有什么配合,就是各自为战,要不是系统好歹会有提示,提醒他们应该怎么做,根本就是一团散沙。

印度大区和东南亚大区又是一种风格,大家都想配合,也知道配合,但是……配合的时候究竟应该听谁的,在这上面产生了严重的分歧。

人人都有自己的意见,人人都想让别人听自己的,磕磕绊绊,虽不是散沙,胜似散沙。

这方面美国大区和他们有的一拼,但不同的是,美国人比较灵活,当意见不同的时候,彼此志同道合的人会聚拢到一起行动。

人多力量大,又从事的是各自想干的工作,乱中有序,效率极高。

而中国大区,则是最复杂的,在各大职业公会的影响下,大家相对还算团结,但是远没有日韩与欧洲大区那么团结。

在勉强能够做到统一调度的表象之下,又各有想法。

跟人交换位置从事想干的活儿,发现别人的活儿收益比自己好的时候,“轰隆隆”一窝蜂的涌过去,当发现产能过剩的时候,又转眼一哄而散……

看每个人的行动轨迹,似乎都在选择最高效率的做事方式,但是就好像过十字路口一样……

每个人都想着自己最快速度过关的话,最终结果就是路口会堵住,每个人都过不去。

这里虽然不会堵住,但是一窝蜂而来,一窝蜂而去的方式,产生了极大的浪费。

导致的结果就是,中国大区的每个玩家单独评估效率的话,比欧洲、日韩、美国每个大区的都不差,但是统计正题进度的话,只能排在第四,也就比印度、东南亚、拉美、非洲强上一些……

过了国战刚开时候的兴奋期,参战的玩家渐渐进入了节奏,而围观者们也从不同的层面,找到了新的看点。

这简直就是一场史

本章未完,点击下一页继续。

目录
原来女神萌哒哒禛玉良缘〖临摹终妄〗陌上琼柸欢迎来到七十年代[系统]火云战神我的末世录
返回顶部