第5部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
网游三国:从南海开始,虎视天下、
网游大神饶了我、
规则怪谈:贫僧唐三藏,百无禁忌!、
我的世界之开局无限资源、
火影之我在木叶砸金蛋、
网游:我的宠物能无限进化、
网游:我有诸神赐福、
求生试炼:从猫女开始进化、
我能看到万物法则、
美女声望系统、
国服最强王者、
足球:技术太强,夜店也能造球王、
1984,我在公牛队当老板、
国运领主:领地1秒涨1兵、
斩神:缨子请自重,你别乱来呀!、
传说时代、
我太想重生了、
武道登神、
大一实习,你跑去749收容怪物、
捡到疯批反派,我偷霸总钱养你、
的现象呢?1914年之后,战争行为越发残忍野蛮,事实俱在,想否认都不行。本来到了20世纪初年,弓虽。暴凌辱人类的灾难已在西欧正式绝迹。但自1945年以降,我们却又开始视种种残暴不仁的现象为家常便饭,对于联合国三分之一会员国(其中包括某些最古老、最文明的国家)陷入人间地狱的惨状也无动于衷(Peters,1985)。
然而,残暴程度的提高,主要不是因为人类潜在的兽性被战争激发并合理化了。当然这种现象,也的确在某些第一次世界大战老兵身上出现,尤以那些出身极右派国家主义阵营的武夫之流,如狙杀小队、“义勇军”(FreeCorps)分子等。他们自己有过杀人的经验,又曾亲见袍泽惨死,在正义的大旗之下,虐待击杀几个敌人,又算什么值得踌躇犹疑的大事呢?
但是世界越来越残酷的真正原因,主要在于战争“民主化”的奇怪现象。全面性的冲突转变成“人民的战争”,老百姓已经变成战争的主体,有时甚至成为主要的目标。现代所谓的民主化战争,跟民主政治一样,竞争双方往往将对手丑化,使其成为人民憎恶至少也是耻笑的对象。过去由专业人士或专家进行的战斗,彼此之间都还存有一分敬意,也比较遵守游戏规则,甚至还保有几分骑士精神,如果双方社会地位相类,更是如此。过去双方动武,往往也有其一定的规则,在两次大战战斗机驾驶员的
本章未完,点击下一页继续。