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合航母和HT对抗机械化。还有PvZ中科技流当中SAer的多样化;以前一般就是HT放放闪电什么的。现在的红球DA。。海盗船。。。仲裁者。。。林林总总。再则是ZvTZvP中皇后的使用也渐渐多了起来;我好象在VOD里看过的Queen的Ensnare用的多了些。当然以前知道现在也还在用的SA;比如T科学球辐射;P光明圣堂的闪电等等还在发扬光大之中。由于本人星际实战水平和理论水平实在太次加上看的录象少;还不怎么会分析战术战略;所以一谈战术方面就晕菜了。若有说的不对的地方还请达人指出。
T因为攻击性的SpecialAbilitier本来比较少一点;加上BT的机械化和SK等等什么的对付P/Z好象现阶段还够用;就没怎么见TUser的新探索。我想可能和Ghost和Medic比较脆弱也有一定的原因吧。所以科技流的新战术不能在她们身上有所突破。但是我发现P和Z的SpecialAbilities中的一些都还有很大的开发余地。可能大家现在会认为这些SA的花费和研究时间不值得这么去做或者说战术上不容易实现什么的。但是研究下理论依据还是可以的。
下面是P/T/Z三个种族实战中比较少用到的SpecialAbilities的科技研究时间统计;这部分统计资料摘自很久前我发在大米的一个资料帖(我从JCA的BWCoach里找到的星际所有兵种生产时间科技时间和攻防升级时间统计资料)。
Terran
〃ResearchLockdown〃=85;200/200;100Energy
〃ResearchEMPShockwave〃=102;200/200;100Energy
〃ResearchIrradiate〃=68;200/200;75Energy
〃ResearchYamatoGun〃=102;100/100;150Energy
〃ResearchRestoration〃=68;100/100;50EnergY
〃ResearchOpticalFlare〃=102;100/100;75Energy
Protoss
〃ResearchStorm〃=102;200/200;75Energy
〃ResearchHallucination〃=68;150/150;100Energy
〃ResearchRecall〃=102;150/150;150Energy
〃ResearchStasis〃=85;150/150;100Energy
〃ResearchDisruption〃=68;200/200;125Energy
〃ResearchMindControl〃=102;200/200;150Energy+AllPlasmaShieldofDA
〃ResearchMaelstrom〃=85;100/100;100Energy
Zerg
〃ResearchSpawnBroodling〃=68;100/100;75Energy
〃ResearchPlague〃=85;200/200;150Energy
〃ResearchConsume〃=85;100/100;N/A
〃ResearchEnsnare〃=68;100/100;75Energy
对以上统计的说明:
1。后面的时间单位是秒;已经换算到了游戏Fastest速度之下的时间。可以和暴雪官方数据中游戏的Normal状态比较:游戏Normal状态下的20秒=Fastest状态下的17秒。但次换算关系不是绝对准确。这样表示:20N=17F;按照此换算关系;上面的统计资料给出一些典型值:102F=120N;85F=100N;68F=80N。而且可以看出。。上面提到的几个非常用SA就只有这三个时间档。80S就是Normal状态下Terran建造一只BB/VF的耗费时间。120S就是Normal状态下Protoss建造一个Nexus的耗费时间。等等。。。。方便大家定性的对比感官认识一下。最后补充一点:所有三个族的攻防升级即
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