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2009年度的金足奖授予了伊基塔“足球传奇”的称号,他本人更是被球迷视为“足球艺术家”!
但是,非常规的守门动作在取悦了球迷的同时,也会为防守的成功率带来不确定因素。作为球队的最后一道防线,门将的动作一旦出现失误,几乎就注定会带来失球,进而给球队的成绩带来伤害。
要漂亮,还是要成绩,一直以来,这都是很让人纠结的矛盾问题……
不过,如果不考虑这个负面因素,这个技能本身还是非常给力的。
所有守门能力提高两点,这就意味着,一旦激发复仇,林贤友的反应属性就能从17上升到19,预判从15到17,灵活由15到17,还有一对一17,开门球17,指挥防守22!……所有强势属性全部大幅上涨,使得林贤友的门线技术更加出类拔萃!
不仅如此,就连弱项的弹跳、制空和拦截也能由10上升到12,悲催的出击属性也能达到7点!这样的话,林贤友的守门弱点就不能容易暴露出来,守门更加稳健。
如果是通过属性强化,将所有这些属性全部增加两点,需要的经验值将是海量的。别的不说,但说指挥防守这一项,增加两点就需要10万点经验值!林贤友完成一场意乙比赛,也无非才是300点经验而已,就算拿了最佳,也才只有600点经验。
从600到10万,差距不是一般的大!要差不多拿到167场最佳,才能拿到10万经验!这么多场比赛,林贤友至少要在意乙摸爬滚打3、4年才有可能。如今只用触发一个技能,就可以达到,这样的技能难道还不够逆天么!
更何况,复仇状态不仅是增强这一个属性,就连所有的门将属性都能同时得到增强,简直是超级逆天了!
不仅如此,这个状态还能降低负面情绪影响,增强正面情绪影响,更是可以帮助林贤友正常、甚至超水平发挥自己的能力。
触发复仇之心之后,以林贤友增强后的属性,即使是在高手辈出的意甲联赛,也算是一个非常出色的�
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