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者更加有效的面对敌方大量近战部队,反弹伤害,还有缠绕术可以从地下召唤出带有荆棘的根须缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害。
这些都是属于辅助的光环技能和限制型技能,即便带有一定的伤害,对于自身实力的提升必须到最后期才能看得出来,反而对手下兵种是极有效的加强手段。
最后的终极大招宁静唐纳德还比较看中,这个大招能在大范围内降下生命之雨,每一滴都可以如生命药水一般恢复一定的生命力,可以用来在战斗时快速的恢复己方大量的受损单位。
但是这个技能的缺点也十分明显,施放者在施法过程中不可移动,而且无法如游戏中一般区分敌我。如果敌方是非亲近自然的种族还好,不但不会增加生命,反而会受到反作用。若是敌人是精灵和人族等亲近自然的种族,那么同样可以受到生命之雨的加持,所以何时开始使用就需要仔细计算了。
况且这些技能他都可以通过每提升一个灵魂等级真理所赋予的天赋技能来得到,将来有了足够的灵魂之力也可以创建出想要的英雄,所以唐纳德便放弃了丛林守护者,选择能够尽快提高自身实力的恶魔猎手。
有了恶魔猎手带来的强大体质、力量与肉搏能力,几乎弥补了唐纳德身为法师的所有弱点。
历史可以证明普通天赋的人类根本就没有法武双修的可能,最终也只能以一方面为主,一方面为辅,综合能力强,但是单论高端力量,却是不如专精一系的那些强者们。
真正可以做到法武双修的,也只有那些具有非人血脉的人类后裔,比如获得巨龙力量的龙语法师、具有高等精灵血脉的半精灵剑圣,或者是真神的选民与后裔,还有深渊之中强大的法系恶魔。
但是那些存在几乎都
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