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第82部分(第3/4 页)

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增加魔法施放失败率;

在本势力范围内,开放城市间传送门;

套装属性改变:火为力,风为敏,土为体,水为智,电为魅力,木为悟性,光为HP恢复速度加快,暗为MP恢复加快,空间为移动速度,幻术为体力恢复加速,召唤为魔防增加。增加多少随装备等级决定;

调整召唤兽能力;

增加骑士系统;

修改不同城市间玩家的PK设定。

……

上面洋洋洒洒的写了好几十条,增加和修改了这么多的项目,我不由得暗中乍舌,惊讶无比。

不过,我对其中的骑士系统感到十分有兴趣,点入其中一看,更是令我兴奋不已。

因为这个骑士系统都是些十分实用的能力,可以大大增加玩家的能力和互动性,正是我梦寐以求的新东西。

上面写着:为了增加玩家和城市之间的不可预测性,特增加骑士系统,本系统根据骑士十大准则修改而成,骑士名号由城主和副城主颁发,每个玩家只能得其中之一项功能。

骑士系统:

信誉:增加施法成功率;免收个人所得税(每个人按1%收入上交个人所得税)。

诺言:做任务时得到的城市贡献度增加一倍;免收人头税(每人每天1金币的人头税)。

牺牲:增加攻击10%,减少防御20%;免收任务失败赔偿金。

奉献:增加防御10%,减少攻击20%;免收公用设施使用费。

正义:对邪恶种族增加攻击10%;免收个人交易税。

忠诚:自身HP恢复速度增加10%;免收生产税。

善良:自身有益魔法时间增加10%;免收物品买入税。

纯洁:自身有害魔法时间减少10%;免收物品卖出税。

诚实:对别人施放BUFF魔法时间增加10%;免收商人买入税。

谦虚:增加自己的魅力10%;免收商人卖出税。

我发现,这一系统中,的确能增加玩家的不少个人能力,但也对其有了限制。

因为城主为了增加手下玩家的战斗能力,必然想多封一些骑士,但是骑士却享有免税的能力,你封的骑士越多,你的收入就越少,所以也就不能无限制地封发下去了。

而且,骑士的其他方面也不是没有限制的,比如不能随意PK,只能以决斗方式和其他玩家战斗;骑士无法叛逃到别的城市;练级经验减少10%等等。

吃过饭后,我又进入了《众生之门》游戏,一场新的比赛即将展开……

第九十九章 危险!媚惑者

当我进入游戏的时候,发觉圣灵佣兵团里所有的新老团员几乎都到齐了。而且那些新的团员们一致嚷嚷着要观看比赛。

可是,最令我感到恼火的是,他们居然说没有钱进去看,所以要我们这些老大出门票钱。

一般来说,去那儿的话,门票钱一般都是我出得多,所以这简直是变相叫我出钱请他们看比赛。

我细算了一下,四十来个人,光门票就要二千多金币,心疼得我脸和眉毛都皱成了一团。

还好雪舞见我面色不愉,心里也明白这笔开销不小,连忙对荆棘骑士他们说道:“我说各位,这么多人,叫我们老大一个人出的话也不好,我看我们几个人还是分担一下吧。”

幸好这几个在我手里捞到过好处的人都同意了,让我出一半的钱,他们几个人另外出一半,这才稍稍平息了我心中的怨气。

不过说实话,我仍旧是里面最大的冤大头,心中还是有所不服,但在水石悄悄地一声“城主”的暗示下,我也只有暗自骂娘,强忍了下来。

可是,那些新手们却不知道我心中的苦处,只是大呼“老大万岁”,一副对我感恩戴德的样子,仿佛我是他们的福星似的。

这世界上哪有什么好人,英雄和大善人大概就是这样被逼出来的吧?我忿忿地想。

七点五十分,我们蜂拥进入竞技角斗场。

一进入比赛场地,这些菜鸟们似乎看到了心目中的圣地,马上就四处欢呼奔跑起来,到处乱看乱撞,好似刘姥姥进了大观园一般,显得是那么的幼稚和无知。甚至当系统将他们强制传送到座位上的时候,他们还是要忍不住挣脱出来,意图再次的到处逃窜。

他们搞得我们这些老人很是尴尬,只得不住地向四周那些他们得罪了的人们道歉。

还好,大家对我们都很熟了,有

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