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,也没有收到多少,正是因为矿石资源的短缺,才限制了他禁卫套装的生产速度,不然他一天挣上千万领地金币完全没有问题。
不过就算收不到多少资源,但用来在魔法行会兑换战役魔法的一千单位木材他还是凑足了。
点开魔法行会界面,十个一阶战役魔法出现面前,如果是之前的许云,可能想都不想就会选择爆裂火球或者魔法神箭这些输出魔法。
在看完资料后,他才知道一件重要无比的事,那就是每个玩家能学到的战役魔法数量是有上限的,这个上限数量和原始智力的数字一样。
虽然战役技能大都能在学习一阶战役魔法后,再继续学习效果更强的同类魔法覆盖一阶魔法,就像是现在许云攻击加速是一阶战役魔法,之后会有二阶的中级攻击加速战役魔法,到三阶的高级攻击加速魔法…………,一直到最后的五阶战役魔法,但也只能学习更高阶的攻击加速魔法来覆盖,并不能学习其他战役魔法来替换,这样就相当于让大多数战役魔法变成了可进阶的魔法,但这点战役魔法的数量,对于习惯了技能轰炸的玩家来说实在是太少了。
这是一个隐形规则,可能是能学习战役魔法的玩家还不多,所以夏娃还没有公布这个限制。
但这对于已经学了四个战役魔法,把战役魔法数量栏都占了小半的许云来说,这就是一个天大的坑了,当时看到这条规则的时候许云顿时就觉得自己放弃那批装备换取资料值了。
如果不知道这条规则,而是乱学一些攻击类战役魔法的话,那许云做为原始智力精神双双破十一的法系原始属性优势就废了大半,一个什么类型战役魔法都学的英雄,绝对没有专精某一方面的英雄强。
现在许云身上的四个战役魔法黑暗视觉、攻击加速、圣灵护佑、智力,这四个战役魔法全是辅助系的魔法,如果他现在想改变主意,去学习攻击型魔法走法术炮台路线的话,那么除了智力还能对他有所帮助外,其他三个技能就有点占技能栏了,也就是说他只能再学习七个攻击型战役魔法,然后就再也不能学习其他战役魔法了。
第一百八十章意外的玩家
所以在资料上看到,一个玩家只能学习和自己原始智力属性相同数量的战役魔法后,许云考虑了一下,就彻底放弃了自己走炮台型法师的打算,这代表他想谈笑间强敌灰飞烟灭的法师梦想破灭了。
看着出现在魔法行会中的十个一阶战役魔法。
魔法神箭
攻击加速
驱散
治疗
迟缓**
护体石肤
透视大地
爆裂火球
嗜血奇术
诅咒附身
一个个的战役魔法介绍看过去,最后,许云选择了迟缓**这个一阶辅助魔法,因为他对自己以后的路线规划就是一个辅助型法师,炮台型法师让切拉尔这个妖术师来当就好了,这样他的部队中就有输出型法师和自己这个辅助类法师了,有输出有辅助,再加上贞德战略属性对部队的加成,就是完美的战场组合了。
而且有了迟缓**这个战役魔法后,许云觉得自己以后又多了一个强大战术了。
迟缓**:降低(50*精神)单位敌方部队25%的移动速度,持续时间(1*精神)秒,冷却时间10分钟。
这个魔法在许云看来,是一个非常适合用来风筝的魔法,特别是自己有了这个魔法之后,配合烈阳射手这种无解的远程部队后,完全能将一支近战部队活生生玩到死,就算是逃跑的时候,这个魔法只要往身后追兵身上一丢,肯定是秒秒钟逃出升天,这种进可攻,退可守的战役魔法,当然是许云的首选。
学完迟缓**后,许云抱着想看看迟缓**作用的想法,跟着贞德一起去攻打最后一座地下城,这次切拉尔并没有跟着来,而是带着地下城的部队把许云刚刚攻下地盘上的资源点和招募建筑占领,攻打一座一阶地下城都要全军出动的话,实在也太夸张了。
花了五个小时赶到目的地后,许云马上叮嘱贞德道:“贞德,先不要让部队出手,我实验一下迟缓**的效果”,一个魔法的效果,光是从介绍上来看来是有些苍白,必须要在实战中才能发现它的作用和缺点。
攻打一阶的地下城,对于现在的许云来说,完全不用担心会出现任何意外,光是魔能武装的魔能护盾技能,就让他的血量过千,只要不被大规模的远程部队集火,就没有人能秒杀他,而一阶地下城会有大规模的三阶邪眼