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第132部分(第1/4 页)

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�溃蛔詈笤倮赐娴セ�谎�鸬羧����托辛恕R运�70个弓箭兵总体秒伤140的火力;只要前面有木盾兵顶着;一秒钟就能拆一座塔

不过既然酷哥胖这么菜;飞龙入海也不介意来虐虐菜。最近那个死黑胖子可把飞龙工作室给坑惨了;飞龙入海心里有着无穷的怨念;此刻正是释放怨念的大好时机。

他选择了分散射击;根据系统设定;当对方兵种血量低于2%勺时候;攻击一方的领主就能够施展“招降”技能;有一定的概率降服对方的士兵。、

攻打下九个村落后;飞龙入海这个领主的统帅力和号召力都比较高;成功招降低阶兵种的概率也比较高。此时此刻;飞龙入海激动了;他在想;当着酷哥胖的面;让牛家村的士兵叛变;然后反过来攻击自己人;那会是多么美好的一幅场景?

这种情况光是想想就觉得刺激;飞龙入海好多年都没有这样虐过菜了。

说来话长;当飞龙入海第二个投石车挂掉的时候;他感到有些不对劲了。

战斗已经持续了4秒;就算是分散射击;每个弓箭兵也输出了b点伤害;按理说牛家村那3个弓箭兵应该只剩下2点血才对;应该可以招降了。

可事实出人意料;牛家村的所有士兵;居然全都是满血的

这是为什么呢?

我们再来回顾一下第七仙之戒的最后一个属性——恢复光环战斗模式下为玩家及其全体队友每秒恢复气血;恢复气血值为玩家内力值的0。战略模式下为己方全体兵种每秒恢复气血;所恢复气血值为己方出战英雄气血值的0

紧接着;再来看看牛家村大英雄阿牛哥的属性。

【河牛——传说佣兵;作为战略英雄上阵时;属性随领地等级提升而提升;当前气血100攻击10;攻击速度i攻击距离6移动速度10。拥有技能l“带头冲锋”;冲刺距离2;对目标造成自身攻击2倍的伤害。技能2“传说之盾”;开启后该英雄可无敌6秒。当领地晋级后;英雄有一定几率领悟“传说一斩”附带光环传说光环每个传说级佣兵都有着志高无上的地位;当己方阵营中拥有传说英雄;所有兵种全属性提升2招降敌方兵种的概率提升2…咐带光环2士气鼓舞在传奇英雄的感召下;本方誓死不降;与敌人同归于尽;一命换一命】

姑且先不谈阿牛哥有多么牛逼;着重说说这个英雄的100点气血。他的l6点血;被战略宝物那个“恢复气血值为己方出战英雄气血值的0”加成后;相当于每秒钟为全体士兵恢复1000点血

每秒恢复气血2点;已经变态得逆天;要知道一个弓箭兵每秒伤害也才2点而已。

在这样的情况下;一心虐菜的飞龙入海狂射了几秒钟;发现对面根本没掉血

就在他微微一愣神的时候;突然听到一个系统提示:“请注意;您的英雄已阵亡”

·

第一卷 【261】传说之盾

我嘞个草;不是吧?

飞龙入海吓了一跳;他从头到尾都没把对方那个貌似农民的英雄放在眼里。熟悉战略数据的飞龙入海很清楚;一些属性奇特的农民和旷工确实可以当英雄;不过这些影响血量都只有10点;攻击力最多2点。这样的英雄;通常是在一些战术下作为故意送死的炮灰使用;遇到他血量6攻击6点的田归农;绝逼找死的节奏啊。

因此他一开场设定了田归农自动走位后;就放弃了点杀对面的农民英雄;一门心思琢磨着着如何侮辱酷哥胖;然后招降对面那3个让人眼馋的弓箭兵

遇到这种情况;正中酷哥胖吓坏。

要真是排兵布阵搞策略;酷哥胖自认比较业余;但要说到单挑;他从来没拍过谁啊。

一看对面的田归农冲过来要单挑;酷哥胖顿时欢乐得不行;把一百士兵设定为自动攻击后;他主动操控着阿牛哥;跟对面的田归农大战了几个回合。

这一战;他才发现阿牛哥有多么的牛逼拉风。

10点攻击力太变态了;所谓的攻击速度i是指自动攻击模式下;每秒攻击以此。如果由玩家来操作;那是可以走砍的;每秒可攻击2次;造成2点伤害

顺带解释一下;玩家可亲自操控的只有上阵英雄;普通士兵玩家只能控制他们的攻击位置和目标;无法亲自操控着进行走砍之类的操作。话说回来;一个玩家也不可能操控着上百士兵全都进行风骚的走位和走砍。

上手之后;酷哥胖觉得这英雄操作模式和华山论剑操控侠客没啥区别。走砍了几秒钟;就把对

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