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现在就算是他们想退回去也做不到,因为后面还有一个充斥着满是魔力的十几米露头,只要被上面的黑光扫中,会直接将他们再次拉入无尽走廊幻境,现在他们只能进不能退。
其实若是想退的话,也不是全然没有办法可想,骷髅法师克里斯先前用灵魂固化术和淬炼骨骼炼制的四名骷髅战士现在还在亡灵圣泉中泡着呢。
无尽走廊魔法阵只对灵魂有效,并不能隔断精神力,骷髅法师克里斯完全有能力遥控他们,在外面弄几条绳子,将他们拖出去,只要在外面有接应的,
不过骷髅法师克里斯的忠诚度实在太低,雷动并不能完全信任他,若是这个家伙半途反悔,而冥冥中的那股召唤没有反应的话,雷动就要陷入无尽走廊中了,在无尽走廊中因为魔法隔断的原因,他就算是将骷髅法师克里斯的本命灵魂之火泯灭,伤害也无法传递到骷髅法师克里斯那里。
这是魔法隔断的特性,每一名法师在第一堂魔法课上都要接触的,雷动知道,克里斯同样也知道。
不仅有这种可能,而且这种可能非常的大,因为骷髅法师克里斯先前臣服他,完全是为了保命,若是有机会摆脱雷动控制的话,他绝对不会手软的,这样家伙想要托付生命之类信任的话,起码要有九十点以上的极度忠诚级别才成,否则那只会害人伤己。
现在更好的办法就是找到无尽走廊核心控制点,将整个魔法阵置于自己的控制之下。
除了这个原因,促使雷动执意前行的还有一个原因,那就是源自于冥冥中的那股亲切召唤,他的好奇心本就十足,不久之前这股召唤形成的力量竟然能够撕裂无尽走廊幻境的壁障何等的强大?这让他的好奇心更盛,冥冥之中,他总感觉自己与这个呼唤自己的声音有着难以割裂的联系,那种情形就像是一种无形的羁绊,如何试图遗忘也甩脱不了。
现在只要雷动一试图转身离开,或者打着离开的念头,根本无需他集中精力或者进入空灵状态,那个亲切熟悉的声音就会在他的脑海中响起来,那种情形即像是刚刚听到的,又像是那个声音已经直接印在了雷动的脑海中,雷动已经分不太清楚。
只要他试图放弃,那个声音就像是催命咒一样,一遍连着一遍的重复,逼迫他改变原先的想法和主意。
这个声音听的遍数越多,就感觉越亲切,那种无形的羁绊也就越重,到最后直接成为雷动双腿上的链锁,一条只能让他前进,不能后退的链锁。
雷动的任务面板上早就多了一个新的衍生任务,这个衍生任务在他被那个神秘呼唤从无尽走廊中救出来的时候,就已经产生了。
衍生任务一:响应呼唤
任务目标:无尽走廊魔法阵深处传来神秘的灵魂呼唤,响应呼唤,并找到呼唤的源头
任务奖励:未知
任务评价:未知
又一个未知性任务,雷动原先就有一个除了任务名称和目标之外,其余全是未知的生存任务一:疫病之王的怒火。
这个未知所代表的含义,是指任务的过程中存在着太多的变数或者至高神培养辅助系统无根据眼前既得信息,推断出这件的难度,从而无法给予出相应的奖励。
这个未知,就是不确定的意思,等到任务进展到一定程度或者消息齐全的时候,这个将会自动补充全面。
这种情形,雷动在以前的游戏中没有少见,很多任务为了增加神秘性,故意有这样的设定,这个任务评定和任务奖励是可以随着任务进行的进展而随时变动的,很多任务不到任务的最后一刻,很难确定拿到手的奖励究竟会是什么。
以前雷动就有过这样的经历,原本只是一个很简单的任务,但是因为自身不懈的努力和充足的准备,等到提交任务的时候,已经远远超过眼前的任务要求,任务系统要么衍生出后续任务,要么会在结算的时候,给予雷动加分奖励,给出类似于超额完成任务的评价,最后,雷动得到的奖励当然是超额的,这个设定总体是从人性化方面考虑,为了更好的贴近现实。
所有游戏设定都遵循着一个相同不变的定律——天道勤酬,付出了努力就会获得相应的报酬,天上掉馅饼的好事微乎其微。这是自从有了网络游戏以来,经过无数款游戏验证过的真理,若是游戏开发商连这一点都做不到的话,这个游戏在没有出来之前,就已经注定了失败。
到后来,这个理念与定律已成为所有游戏开发商掌上律令,必须遵守的。
即便是《众神之战》的开发商很多地方打破了传统理念,连高
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