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,余枫看了也是一个头两个大,游戏电影第二部的剧情显然是接着第一部演的,而且被慕如烟修改的版本看上去有点奇怪。男主是一个需要从两个甚至三个层面来全译的人物,同时涉及三代人,两百年的恩怨……
“-10119!”
由于思绪有点飘忽,余枫一个不小心就被哨兵摸到了一下,五位数的伤害顿时让余枫不敢再胡思乱想了。38级的怪打出这个伤害纯属等级压制的缘故,不过这游戏数值递增都挺大的,等级其实还好说,关键是内功层次的区别,那整个属性都是有质的飞跃。
等级的存在纯粹是照顾玩家习惯而设定的,而10级为一个内功层次概念,才是游戏真正辨别实力强弱的方式。
余枫集中经历,将最后一个哨兵解决之后,发现自己多了1两银子,这样看来杀30多的怪也能刷钱了?不过等到玩家内功三层的时候,银两的价格肯定会掉下来的,这两天市场就很不稳定,忽涨忽掉的。
三个38级怪直接给他涨了20%的经验,用来练级倒还是不错的选择,前提是这些怪一个个的出现。只不过这怪有些穷,除了一点点碎银就什么都了,余枫怕再遇到这些高级,急忙离开了现场。
哨兵来时骑的马在他们死后就自己跑掉了,让余枫感觉有点可惜,不过也没什么影响。
他小心翼翼的穿过了羊肠峡,琳琅山那边的各种山贼算起来都是无组织无纪律无业游民,连个像样的寨子都没,这边可不一样。随着等级的提升,各种敌对势力与新类别的人形怪也会相继出现,不过余枫不是来探险,夜晚视线不佳,他正费力的对照着地图寻找渡柳堤岸去。
穿过羊肠峡之后,他发现了一片树林,而根据地图提示,树林之中有一条河,顺着河的下游找去,就能找到渡柳堤岸。
“又不是恐怖游戏,弄这种音乐吓人做什么?”余枫一走进森林,就听到自己耳边想起了十分阴森恐怖的背景音乐,只能郁闷的关掉。
树林中的可见度就更糟了,最多只能看清身前两面最有的距离,要不是照着地图定位走,他铁定迷路。当他把背景音乐关掉后忽然发觉这树林有点奇怪,安静得连风吹也打的声响都没有,去掉背景音乐后反而感觉更加慎人。
余枫游戏经验丰富,出过不少攻略,本身各种游戏技术也过硬,可这种类似恐怖游戏的环境他还是有些不好招架。
十多分钟后,让余枫没有想到的是自己竟然平安穿过了树林,仔细一想,可能是这片森林之中有什么任务,但自己武功或者等级不构成触发条件,所以才没有什么事情发生吧?余枫默默记下了这个地方,打算回头三十多级的时候再来研究研究,现在先顺着河流去找柳云君的墓。
直到10点多,余枫才来到地图上所指示的地方。
“柳树……墓碑……对了,应该就是这里没错。”余枫看着眼前柳树下的墓碑,心想应该是这里没错。刚才树林的树他不认识,柳树可是不会认错的。
信上说柳云君墓中有余枫他们需要的东西,现在墓已经找到了,可接下去呢?难道要盗墓?这肯定要损失道德值啊!作为一派之长这道德掉起来也不是一般的厉害。
道德值这玩意之前一直没提过,因为平时根本用不着,但它的存在影响着玩家接取任务的种类。而且它也算是一个隐藏属性,没办法直接查看,但所有行为都会被系统记录,归纳分类。在正派中道德值过低会被门派npc不待见,在邪派道德值过高同样也会被npc不待见,这个设定挺让人胃疼的。它的意思就是告诉你,是什么立场就做什么事,别不务正业……
总之,让余枫自己盗墓的话恐怕就有点不科学了,不管怎么说,来了还是先祭拜一下吧。
余枫对游戏中的各种事物,有些嗤之以鼻,有些则也会认真对待。坦白说他不想与任何npc角色发生超过任务之外的情感交集,现在的游戏ai都是高度智能,让人仿佛觉得他们都是拥有真实情感一样。但不管npc定位如何,有多么强大,有多么人性化,他们的命只有一条!
因为之前他有过珍惜的游戏情感化为泡影经历,所以在那之后他玩游戏就不再对里面的任何智能npc产生真实情感了。这也是前几天慕如烟听说他打算燕如初尸体带给尘泥师太时,显得不高兴的原因,慕如烟还在代入感情玩游戏,而余枫不再代入情感了,他想要好好玩游戏,纯粹的把它当成游戏来玩。
对待已死的游戏npc,他却有另外一番情感,他喜欢了解他们生前故事,然后去感受一个个已经无法
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