第36部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
丹道仙族、
鬼灭:开局抽到了流刃若火、
东京:开局捡到隔壁大姐姐、
LOL:万倍削弱,白银申请出战、
我唐僧:开局进入惊悚游戏、
我只是个NPC啊!、
圣斗士:这个双子座有点儿坑、
升级,升级,还是升级!、
神话!我,冥王哈迪斯!、
网王:这个球员背靠正义、
苟在将夜卧薪尝胆、
让你做车竞游戏,你做骑刃王?!、
开发果宝特攻游戏,玩家玩疯了!、
从吞噬开始穿行诸天、
暴富:从穿越魔兽世界游戏开始、
成为领主后,觉醒了进化天赋、
我的动物园可以照进现实、
你管这叫礼仪之神?、
在漫威的假面骑士编年使、
玩三国志战略版,分币不充、
能称为“学”似乎都成了问题,这是百年红学多么大的悲哀!那么如何走出当今红学的困境呢?刘梦溪先生认为:“在新材料发现之前,红学的困局难以改变”。也就是说,沿着原来胡适先生开辟的《红楼梦》研究之路继续走下去,看不到任何前途和光明,只有另选道路,另起炉灶,通过对“新材料的发现”,才能走出困局。
我就是下定了抛弃“胡家庄”,甩掉“曹家店”的决心,另起炉灶,把《红楼梦》研究归结为“三个基本问题”和“三个关键问题”,不带任何成见,开始全新的研究。所谓三个基本问题,就是《红楼梦》的作者(书中那个深自忏悔的“我”)、女儿(书中那些莺莺燕燕的姐妹们)和大观园(书中那座美仑美奂的园林)的原型问题。所谓三大关键问题,就是书中究竟有没有反满思想?五个“题名者”是否实有其人?该书创作传抄同曹雪芹究竟是什么关系?
这些问题时刻困扰着我,使我卧不安寝,食不甘味。一个偶然的机会,我在备课明清文学史时,把《长生殿》和《桃花扇》找来重读。细读慢品之下,突然产生一个想法:《长生殿》与《红楼梦》虽然题材和体裁不同,但作品的主题思想、故事结构、人物性格、神化系统、悲剧结局都是那么的相似!这是
本章未完,点击下一页继续。