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不到,也不过是因为你就是那百分之二十呗。
这就好像在医院签手术同意书,上面总要标明,即使再简单的手术总有百分之零点几失败的几率,到时候如果你真的因为个阑尾炎手术挂掉了,对不起,你就是那百分之零点几呗。
不过尼奥对易轩所说的话倒是深信不疑,同样认真的点了点头,反正在不知道这个秘诀之前,自己每局抽卡的几率不过百分之二十,现在一下子提高了这么多,还是很让人欣慰的。因袭尼奥诚恳的说道:“这个没问题,大不了再来一次就是了,我手里别的没有,游戏币可多得是。”
真正土豪啊,易轩心理感慨,自己貌似除了第一次和沈鹏飞来游戏厅敢说这句话以外,后来的时候大多数都要一分钱掰成两半花。
都交代清楚了,两人再不废话,接过游戏币,同时塞了进去。随着游戏的音乐声中,游戏开始了。
作为一款一星难度的游戏,这个变身忍者的难度果然比《龙与地下城:暗黑秘影》简单了不少,虽然电脑的ai…如既往的变态,可是相对来说,这个游戏里怪物的招式要简单的多,所有怪物基本上就只会普通攻击加一两个普通的小必杀,可发挥的余地自然有限,在两人完美的配合之下,基本上没有什么难度可言。
不过如果只是打通关固然简单,但是如果想要获得变身技能卡就没那么容易了。
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第一百五十六章 雕像
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变身忍者这个游戏,是一个非常有特色的游戏,和以往那种几个身手不凡的英雄一路过关斩将的套路玩法不同,这个游戏有一个很有意思的设计,那就是变身系统,这个也是易轩和尼奥现在奋战在游戏机前的主要原因。
在这个游戏里面,玩家无论选择哪个角色,除了角色自带的几个技能之外,每个人物都有一个天生的变身技能,或者也可以叫附身技能,有了这个技能,玩家可以附身到任何一个小怪的身上,并且获得这个小怪的全部能力。
而同时变身忍者的小怪实力设计的也非常有特点,所有小怪的战斗力都不弱,一般都有一到两个独有的必杀技,有的小怪会升龙拳,有的小怪会旋风斩,有的小怪会半月斩,有的小怪还会扔炸弹,这个设计其实也是为了配合玩家的变身技能,在这个游戏里面,小怪的能力越强,其实就代表玩家的实力越强,正所谓借力打力,在这个游戏里面尤其突显
这样玩家虽然自身实力不强,但是只要灵活使用变身技巧,在面对不同的场合时便可以选择附身到不同类型的小怪上,进行战斗和应对,所以这个游戏其实更加考验玩家的脑力,选择合适的小怪附身,在这个游戏里尤其重要,因此也让游戏的趣味性大大的提高了。
易轩和尼奥两人的游戏水平都可以称得上是炉火存青,易轩因为有之前一个星期的特训打底,固然一路过关斩将,轻松自如。
而那个尼奥的游戏水平竟然也不在他之下,甚至更胜一筹,也难怪在游戏开始之前尼奥胆敢吹嘘自己是游戏天才。
不过这也是难免,年轻人的反应速度总归是要快上一些的,易轩今年虽然正是好年纪,但是好歹也二十七八岁了,和二十岁出头的尼奥比起来,反应速度明显有些不如。
唉,真的是老了呀,看着尼奥一路轻松愉快,易轩心中不由得感慨道。如果是两年以前可能易轩还从来没有过这种感觉,可是今年随着奔三的脚步越来越近,易轩觉得自己似乎经常会有一些怀旧,感慨,叹息之类的情感,有时候遇到的一些事情总让他不由得慨叹,自己老了。
现在不就是这样么,虽然正常来看他现在也算得上是年轻,但是在游戏上他其实已经算是老人家了,出去上游戏厅里看一看几乎清一色十六七岁小年轻的天下,网络游戏更是如此,随便遇到个萝莉都会奶声奶气的叫自己叔叔。
感慨归感慨,易轩却并不服输,打起精神从容应对,一路也不落后,每一关开始之前,两个人都要对着那些小怪不停的使用附身技能,几乎每一个看到的小怪都要附身一遍,这才杀到关底,打通关,尽可能的多使用变身技能。
这个变身忍者一共只有五关,比起有十多关要打还有各种分支剧情的《龙与地下城:暗黑秘影》来说,流程显然是短了不少。
可是因为要不停的刷变身技能的数值,结
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