会员书架
首页 > 游戏竞技 > 开车基础逻辑 > 第13部分

第13部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 偶像活动之星的传奇寒冬开局:不择手段的活下去狐妖:你们别倒贴了,我真不敢要小巷人家,卧龙凤雏的龙凤胎宝宝是的,我在无限游戏中风生水起身为提督的我居然被舰娘绑架了?崩坏,在崩坏的世界里成为奥特曼游戏之逆袭萌妹征辰之路盗墓:独属于黑爷那一份偏爱传奇之我队打怪PK掉落超极品我是特种兵之火凤凰战心归来仙魔录:轮回之主这城有良田之霸道总裁被强爱瀚文与武杰永劫:你一个富二代竟喜欢打电竞哈利波特:过去归来之人祁同伟弃政从商,沙瑞金给我敬礼还珠格格之香妃重生约战,选我当主角?大可不必!

果车轮的转动频率和胶片的闪烁率正好一致,车轮看上去就〃没有〃移动。[〃我把车里的头灯换成了闪光灯,〃喜剧演员斯蒂夫·赖特(Steve Wright)曾经这样开玩笑,〃所以,看上去好像我是唯一一个在动的人。〃]车轮移动的速度加快时,单个镜头捕捉到的每一根辐条都处于不同位置(比如我们一眼掠过,看到12点钟方向的车辐条,而下一根辐条的位置却在3刻钟方向),所以看上去车轮就像是在向后移动。

▲虹▲桥▲书▲吧▲。

第52节:在路上,我们的眼睛和大脑如何背叛了我们?(10)

认知心理学家戴尔·珀维斯(Dale Purves)和蒂姆·安德鲁斯(Tim Andrews)指出,在阳光充足的条件下,车轮效应会在现实生活中发生,电影中的〃动景〃效应在这里不适用。我们还可以看到产生这种效果的原因,在他们看来,我们在电影中看到的不是连续的世界,而是一系列不连续和连续的〃镜头〃。在某个点,车轮的转动开始超过大脑的处理能力,我们努力跟上车轮的运动,于是开始混淆当前刺激物(比如说辐条)和前面镜头中的刺激物。其实,车轮没有向后转,歌舞厅的舞者跳的也不是慢动作。不过这种效果可以对路上的视觉好奇产生初步警示的作用。

本章未完,点击下一页继续。

目录
乡村小仙医傲慢老板的严管家:我的管家婆我的小傻瓜仙来我的美女董事长神秘的黄屋
返回顶部