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乱编排下,我损失了6个魔婴和3个长角恶魔,只剩下了17个魔婴8个长角恶魔和5个地狱犬,拿到185点经验。
好在他在帮我做完这个任务以后,只是升级了一下酒馆建筑,没有打怪造更大的损失。
说到酒馆就不能不提到英雄无敌王国里面最重要的因素——人品。
酒馆里面的英雄根据需要可以分为攻击60防御0魔法60的606型攻击型英雄,这类英雄主要用于打怪和PVP。
攻击60防御60魔法白痴的叫做菜刀型英雄,这类英雄由于不能释放魔法,所以用到的对方不是很多。一般用来在建筑,侦查,资源兵种增产方面。
而攻击白痴防御和魔法都能达到最高60点的英雄,称之为防守型英雄。这类英雄主要配合主城的防御型建筑,进行防守作战,也可以拿去围城。
从长远来说,必备2个606型英雄,一个主要用来打野地,领悟领导者职业,点满外交官和高谈阔论技能。然后选择斗士职业,点满神射手技能,军事家技能建议学1以满足前期需要。
一个英雄最多可以学习3个职业,最后一个职业仁者见仁,智者见智。我个人认为学毁灭魔法会好一点。当然也可以学习黑暗魔法,用来做魔物降临任务很不错的。
在学习了毁灭魔法以后,需要点满的技能有增强毁灭系魔法的破坏专家技能,神秘大师建议学2点,毁灭本性可以学满。
另外一个606主要用来PVP作战,学习斗士,双魔法技能,这是后话了。
酒馆为什么很需要人品呢,那是因为你每次刷一下酒馆,所需要的费用就要翻倍。
从开始的200,400。800。1600直到64000。128000。256000(咳咳,打住打住。招募英雄也不要花费刷酒馆的那么多钱的。)
在完成了新手任务以后,就要面对固定单位的守卫资源矿的军队了。
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第四章 解放资源
剧情:这是您城市周围的环境,一些怪物潜伏在这些森林之中。另外,有四处资源被怪物霸占着,这些资源可是您城市的经济命脉所在…
剧情:现在的情况比较严峻:我们的领土被怪物侵占了。它们占领了我们的资源,摧毁了我们的农田,现在正在攻打我们的城市!要夺回领土我们必须要打败这些怪物。
地狱族的资源地分别是金铁木和硫磺。
其中,金矿的固定怪是5只单位军力364共计1820军力的怨灵骑兵队伍和10只单位军力70共计700军力的骷髅弓箭手。
上文提到,对付骑兵需要用步兵来克。
那么这个该如何计算呢?
常规解决办法如下。
首先,骑兵的军力是1820,处以1。51,就得到要派出1206军力才能战胜骑兵的计算结果。
注:这其中的1%是英雄的攻击力加成,每2点攻击力可以有1%的加成。而上文提到的神射手技能则可以有3%的技能加成。
1206再除以步兵长角恶魔163的单位军力,得到需要派遣7。4个长角恶魔,四舍五入之后需要8个长角恶魔才能战胜对手。
可是,真的需要那么多的长角恶魔吗?
答案显然是否定的。
正确的结果应该是派出6个长角恶魔就足够了!
有人问,只派出6个长角恶魔?那不是军力不足,会被骑兵队伍灭掉吗?
是的,长角恶魔是会被灭掉。
可是下面有地狱犬,这个370单位军力的骑兵啊,正好可以克制接下来的骷髅弓箭手。
而怨灵的单位军力是多少?364!
这才是关键。
这里简要说明一下英雄无敌王国的计算公式。
原始军力*(1+兵种克制加成50%+英雄攻击力加成1%)…敌方军力=剩余军力。
如果剩余军力大于原始军力,那么系统判定为无损!
如果剩余军力小于原始军力,那么就要用原始军力减去剩余军力,得到的数值再除以单位军力,就能得到死亡的数字了。
这数字采取的向下取整的方式。
上面提到一只地狱犬的单位军力是370,而一只怨灵的单位军力是364。
这两个都是骑兵,所以不存在什么相克的问题。
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