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第39部分(第3/4 页)

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现在的情况就是这种情况,在丁一的两副魔法效果图上,都没有找到任何让丁一觉得异样的东西。

“哎,为什么每次出现各种可能的时候,我总是会遇到那种最不幸的可能?”看着两幅魔法效果图,丁一忍不住感叹了一句。

虽然没有直接找到魔化水晶的位置,但是丁一的方法却不是没有效果的,只是相比起来直接找到魔化水晶要麻烦了一些。

不在地图上的话,那就只有两种可能,一种是在宝屋里面,有怪物守卫的宝物,战胜怪物之后才能得到魔化水晶,另一种就是在任务里面,那种先知小屋的任务,要完成什么什么条件之后,神棍先知才能把魔化水晶交给丁一。

好用的方法总是好用的,就算没有直接找到魔化水晶,至少丁一已经确定了寻找的范围,这比起来满地图的瞎找要容易得多,一幅地图上面,总共才有几座先知小屋和怪物宝屋呢?找这两种东西总比满地图的找零散资源堆要容易得多吧?

确定了范围之后,接下来就没有技巧可言了,技巧也不是万能的东西,只有技巧没有行动那就是万万不能,丁一接下来要做的就是开地图。

是那种很轻松的开地图,只要将战争迷雾探开就可以了,不需要去管地图上有什么东西,因为探开之后,丁一只需要看着自己的小地图就一目了然。

果然不出丁一所料,一幅地图上面的怪物宝屋和先知小屋总是不可能太多的,确切的说,这幅地图上面的怪物宝屋和先知小屋总共只有一座。

一座独眼巨人宝屋。

在单机版里面,独眼巨人宝屋就是最难打的宝屋,分散在战场周围同时又是远程的独眼巨人会给部队带来很大的威胁,不是打不过,而是就算打得过,损失的兵力往往也比抢劫到的资源要多的多,说白了就是不划算。

网络版里面的宝屋自然不可能和单机版里面完全相同,而最大的不同就是宝屋里面守卫的东西未必是钱和资源了,在很多任务里面,宝屋守卫的就是任务道具。

这和先知小屋要求杀什么怪物才能完成任务有很大的不同,先知小屋要求杀的怪物都是在野外的,也就是说玩家去打的时候跟打普通的野怪没什么两样,可是宝屋就不同了,在宝屋里面发生战斗的时候,玩家是处在被怪物包围的环境里面,同样的兵力,被包围和正面战争就意味着不同的结果。

要下宝屋,要做的第一件事情就是侦查,还是那句老话,情报是第一重要的东西。而对宝屋的侦查就是去探明这个宝屋的守兵有哪些?是升级兵和未升级兵混编?还是全都是未升级兵?数量又都是多少?

侦察的方法当然也不会很难。

只要让英雄走到宝屋上面,然后系统就会提示要不要攻击这个宝屋,选择否之后,再次点击宝屋的时候,宝屋里面的守兵资料就会显示出来。

第二卷:初入大地图

第五十八章:火烧独眼巨人

明守兵资料之后,丁一顿时倒吸一口凉气,居然是许人王和很多独眼巨人,许多就意味着2049,5099,而宝屋里面只有左下角的那一支部队才可能是升级的部队,也就是说宝屋里面最多也就一支升级部队4未升级部队。

看着英雄侦查出来的模糊数量提示,再考虑到1比4的部'一已经知道了宝屋里面守兵的详细数目。

20名独眼巨人王480独眼巨人。

100独眼巨人,看着宝屋里面的这些守兵,丁一怎能不郁闷?100独眼巨人,一轮攻击就能打掉丁一的部队2000+的生命值,丁一最抗打的野牛部队也才不过2100生命啊!如果野'=有什么可以跟这些独眼巨人对抗的余地?

有,丁一当然有跟这些独眼巨人对抗的方法。

蛮力并不是解决问题唯一的办法,人之所以成为万物之灵就是因为人会取巧,巧妙的方法总是能起到意想不到的效果。

丁一很快就想到了对付这些独眼巨人的方法。

火墙!

火墙,又见火墙,这个传奇级别的史诗英雄露娜大人的成名绝技,总是带给人们意料之外的惊喜,虽然玩家使用火墙并没有露娜大人那么强大的威力,但是却已经足够创造很多奇迹了。

可是火墙能对付远程部队吗?远程部队可是出了名的懒蛋,只要弹药量还没有消耗光,那远程部队就绝对不会主动上去攻击,非要赖在原地射箭或者丢石头。

被动型攻击的火墙必须要敌人经过的时候才能造成伤害,如何让这些懒蛋一般的独眼巨人自愿走到火

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