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第38章 棘厄鬼二阶段!缩圈的秘密(第1/2 页)

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和知更鸟分开不久后。

叶星宇正在寻找下一处练级宝地和boss的途中。

背后陡然传来一阵嘈杂的怪叫声:

“桀桀桀桀桀桀桀!!!”

……

声音刺耳又络绎不绝。

一大群黑色的影子从身后浮现。

全身长满怪异的荆棘和尖刺。

【棘厄鬼!】

等级 50

怪物类型:强化

生命值

攻击力 2060~2080

物理防御 1040~1140

法术防御 1422~1444

移动速度:250(二阶段)

技能:

荆棘外壳:

以法术形态反弹100%所有受到的伤害!

……

“坏了!又是棘厄鬼!”

“并且现在它们已经进化到了二阶段!移动速度比一阶段增加了50!”

“棘厄鬼二阶段的移动速度已经超过了大部分不加敏捷点的玩家。变得更难对付!”

须知,一般的战士、骑士、法师、牧师……玩家中。

大部分人是不会把自由属性点加给敏捷的。

这些职业通常都有更重要的属性需要堆积。

所以自由属性点不可能让给敏捷。

面板的50点移动速度等价于250敏捷。

而这些职业的玩家们。

只靠升级自动增加的敏捷、以及装备附加的敏捷点数。

一般是不可能超过250的。

这就导致绝大多数的战士、骑士、法师、牧师玩家们。

移动速度要慢于二阶段的棘厄鬼。

后面大概率会发生什么。

也就不多说了吧?

叶星宇心里一紧,双脚不由自主的加快奔跑速度。

拥有多次副本经验的他。

对于追击怪的记忆。

几乎全部都是拼尽全力躲避它们的追杀!

这一点儿也不夸张!

在副本中。

追击怪的定位就是接近于无敌的!

100%反弹所有类型伤害。

加上它们动辄成百上千的数量。

这谁能顶得住?

所以面对追击怪几乎只有逃跑这一个选择。

基本上没有不长眼的玩家或团队。

想要和追击怪硬碰硬。

纯粹的找死的行为。

“疾风术!”

“极限狂热!”

“唰!”

“唰!”

叶星宇飞快给自己上了两层buff!

基础移动速度+20%!

基础移动速度+30%!

由于叶星宇大量增加了敏捷。

他目前基础移动速度+装备、鞋子附带的移动速度。

便已经达到恐怖的272!

添上两道速度buff后。

最大移动速度直奔400去了!

远远超过后面的追击怪。

因此对他来说。

避开二阶段的追击怪并不算难。

甚至绰绰有余。

而且有前世积累的经验。

叶星宇非常了解追击怪的特点。

它们约等于副本的一种强制缩圈机制。

每隔一段周期后。(7~24小时)

处于副本地图外围区域的玩家们。

首先会遭遇追击怪!

追击怪跟在玩家身后。

把他们往地图中心区域赶!

淘汰所有不顺从的玩家。

玩家们只有不停往中心区域靠拢。

才有机会一直躲避追击怪的袭击!

换言之。

玩家们在副本地图里的进度慢了。

这才是追击怪会出来的根本原因!

每一次追击怪出现的周期中。

只要玩家跑到一定的范围内。

追击怪会不知不觉的消失。

不再像赶猪一样。

不停跟在玩家的后面。

所以。

在了解追击怪的这些特点的情况下。

叶星宇和身后的追击怪们

一直保

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