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第29部分(第4/4 页)

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们提起必要的警觉。

毕竟这是一个充满了魔法的世界,有很多力量自然的、或者非自然的可以惊扰到死者的安眠,所以妥善的安葬死人并不仅仅是将其埋葬在地下,修建一座坟墓那么单纯的事情。每一个城镇,甚至是简陋的小村庄,墓园都是一个至关重要的地方,大城市的墓园通常会有神职驻守,有长久有效的大范围净化类的神术守护一些大贵族的家族墓园甚至会有圣居守护,即使是简陋的小村墓园中也会放置最基本的安魂的咒符,以保证死者地安眠不被打搅。

如果不能够安葬在这些地方,胡乱的将死者埋葬在野外那是一件很不明智的事情。一般在无法找到合适的埋葬地点的时候。尤其是在旅途之中,通常人们会将尸体火化。

即使如此也依然可以时不时听到在相对荒凉的地方有不死生物出没地消息,一些小村庄里因为墓地中安魂的咒符损坏而发生尸变也不是什么特别新鲜的事。这种自然尸变地不死生物通常等级不会很高,一般都是些无智的僵尸、骷髅一类的炮灰等级的生物。

那些真正危险的不死生物的诞生大多条件相对苛刻,经由亡灵巫师或者冥神的神职以法术唤醒算是最简单地途径了。而上位地不死生物更是数量稀少,例如死亡骑士。这不但要求绝对的自愿,而且转职者生前还必须要持有足够强大的力量才可能成功。

所以那些冒险者丝毫不认为自己会遇到什么太过危险的东西,这种十来个金币的任务。也就顶多是处理几个骷髅或者僵尸而已。最普通的骷髅这种东西没

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