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第60部分(第2/4 页)

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“继续”

…………

连续五次提升之后,漂浮之疾风飞靴终于达到了4级,属性也随之改变。

“漂浮之疾风飞靴银色剧情装备,品质下等,本物品仅能由龙王战士世界剧情英雄精灵箭手伊沃身上掉落,需要敏捷25,精神力12,基本步法6级才能装备,装备前必须经过灵魂绑定,装备后全属性+1,敏捷额外增加5点,移动速度增加15%,闪避几率增加8%,基本步法等级+1(不能超过15级),”

“装备自带技能:闪烁可以在25米范围内进行瞬间移动,发动此技能需要消耗2点精神力,“装备自带技能:闪烁可以在25米范围内进行瞬间移动,发动此技能需要消耗2点精神力,此技能在非战斗状态下使用,技能冷却时间如果在战斗中使用该技能,冷却时间延长为10小时……””

下一个自然是的护腕了,这次林风的运气似乎稍微差了一点,整整花费了六次机会才算成功。

护腕银色剧情装备,品质上等,此物品仅会由惩罚者世界所掉落,需要力量25,体力18,基本近战4级才能装备,装备前需要经过灵魂绑定,装备后全属性+3,体力额外+5,防御力增加20点,装备剩余属性未鉴定。注:鉴定后很可能出现装备需求提升,请谨慎行事。”

林风有些犹豫,好容易把装备冲到了+4,自带技能也到了2级,偏偏不知道自带技能是什么,要不要去鉴定一下呢?

林风思忖了半天,还是选择了放弃,自己必须依靠力量指环才能戴上这个护腕呢,若是鉴定之后真的出现了需求提升,装备不上才是悲惨无比了。

再经过九次提升之后,血腥重锤和吸血鬼之触先后变成+4

“血腥重锤变异白银双手武器,品质上等,需要力量30才可装备,装备前必须经过灵魂绑定,装备后力量+8,体力+5,攻击力攻击速度降低6%,”

“武器附带技能,狂暴在八秒内力量、体力、敏捷属性值增加6点,力量值额外增加8点,移动速度增加55%,攻击速度增加8%,使用此技能将消耗精神力上限的40%和最大体力值的10%,狂暴之后将有500秒的虚弱时间,全属性下降两点,技能冷却时间:10小时。”

“吸血鬼之触准亮金武器,品质上等,要求敏捷30,精神力15,基本近战4级才可装备,装备前必须经过灵魂绑定,装备后敏捷+8,武器攻击速度+18%,武器攻击力50点”

“装备自带被动技能:嗜血在攻击对手时候有12%的几率吸取对方损失生命值的30%用于恢复自身体力,”

“装备自带被动技能,吸魂在攻击亡灵类生物和魂体生物时,匕首将会吸收灵魂能量进行补充,吸收能量之后可以增加匕首的锋锐度和致命攻击几率,吸魂技能冷却时间为3小时”

“装备自带技能:撕裂在攻击对手时候有8%的几率造成撕裂伤害,产生15点无视防御的固定伤害,撕裂状态持续30秒,在此期间对方体力恢复及药剂治疗效果减半,技能冷却时间20秒”

将这几件主战装备都升级完毕之后,林风还剩下点积分和16点潜能点,林风自忖暂时不需要提升什么技能,所以只留下8点潜能点准备用在基本步法上,剩余的打算全部投入升级之中。

再次花费了近一万五千点积分和6点潜能之后,林风将暴风匕首和巨力指环、专注指环统统升到了4级,

暴风匕首白银级装备,品质上等,伤害力武器挥击速度+12%,攻击时有4%的几率造成撕裂伤口,造成6点每秒的持续伤害,持续时间20秒,伤口愈合速度降低50%。

武器自带技能:瞬刺在瞬间进行四次连续攻击,每次攻击力递减20%,发动瞬刺技能需要消耗1点精神力,冷却时间50秒。

武器自带技能:暴击消耗2点精神力,武器伤害值为最大伤害值的几率击退对方。

“巨力指环白银装备,品质上等,需要力量20,装备前需要经过灵魂绑定,装备后力量+5,体力+3,防御值+5,”

“装备自带技能:蛮牛之力发动技能消耗3点精神力,力量值在30秒内增加6点,冷却时间60分钟”

专注指环蓝色装备,类别饰品,品质上等,精神力+6,使用消耗精神力技能时损耗-1,

“装备自带技能:冷静对异常状态的抗性增加10%,(这里的异常状态包括混乱、目盲、眩晕、虚弱、诅咒等等)”

升级完这

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