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第3部分(第2/4 页)

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使用系统布置的陷阱,全部能在地上存续60秒,但陈默发现他使用自由技能系统布置的陷阱却不是如此,完成度低的陷阱,存续时间最短的只有不到二十秒,而完成度高的陷阱,存续时间却是长很多,尤其是完成度达到78%的那个,存续时间达到了55秒。

陈默估计,要是技能完成度能达到80%,他布置的陷阱,就能和系统布置的陷阱一样的时间了。

若是超过了80%,存续时间说不定还能超过系统布置的陷阱!

此外,陈默认为,技能完成度,还极有可能影响着陷阱的杀伤力。

他会这样认为,原因很简单,低完成度的陷阱爆炸时,声效效果不如高完成度的陷阱。

虽然相差并不是太明显,但陈默却是能分辨得出来。

至于是与不是,只要试一试便知道。

这点很重要,毕竟完成度要是真的影响了陷阱的威力,陷阱自带的残疾效果,无疑也要受到影响,低完成度的陷阱,出现残疾效果的几率,恐怕会更低,陈默为了能大几率的拉着白哥布林的仇恨跑出洞穴,必须得布置出技能完成度更高的陷阱才行。

以生命为代价,陈默刻意布置了两个完成度差距很大的陷阱,然后在山谷外引了两只黑哥布林分别踩上陷阱。

结果就如陈默所想,不同完成度的陷阱,杀伤力差距很明显。两个陷阱,70%多完成度的陷阱打了黑哥布林近三十点血量,而大约40%完成度的,只是打出了十多点的伤害,差距明显,若是使用系统布置的陷阱,以陈默现在的属性,两个陷阱的伤害差距绝对不会超过十点。

那么提高技能动作的熟练度,就变得很有必要了。

基础陷阱术的动作不复杂,陈默也不着急,而是决定多花点时间练习一下,提升动作熟练度。

磨刀不误砍柴工,只要接下来他少死几次,就能补回这些时间。

而在不断的练习技能动作时,陈默忽然灵光一闪。

这样模仿着系统动作,弯腰布置陷阱,实在说不上有多自由啊,真正的自由,应该是按自己所想的来做,就譬如……站着在空气中布置陷阱!

想到这里,陈默不禁砰然心动!

第五章 全新发现

猎人这个职业,在陈默看来,是一个很不错的独行者职业了的。

但这个职业,有一个很大的缺点,就是对空能力不足。

陷阱布置在地面,面对着空中飞行的怪物或者敌人,陷阱将完全没有作用。

虽然猎人还有手弩可以用,还有契约怪物做为宠物,但除非所用的手弩或者宠物都是神器神兽级别的,不然少了陷阱的支援,猎人的杀伤力将会降落不止一个层次。

猎人初期主要有两个分支,一个是主弩箭,一个主契约兽,而无论以哪个为主,陷阱都是猎人所必专精的技能,为此,猎人甚至可以装备别的职业不能装备的副手武器,猎人的副手武器是手套类武器,装备后手套武器只对陷阱类技能产生效果和影响。

而若是能站着在空中布置陷阱,猎人就有了对空能力,虽然对空能力还是不强,但比布置在地面上的陷阱,已强了许多。

行不行呢?

陈默压抑着微微激动的心情,深呼吸了一口气,站在地面,望着前方的空气,手掌微凝。

呼!

陈默的手掌猛的划动,已练习得相当熟练的技能动作,在眼前的空气中一气呵成!

一个陷阱,骤然出现在空中!

成功了!

饶是陈默一向淡定,此时心中也忍不住有点激动。

他相信,就算很快有人发现了自由技能系统,和他一样在地面自由布置陷阱,但能想到在空气中布置陷阱的人,肯定不多!

若不是他突然灵光一闪,也不会想出这个主意来。

不过陈默很快发现,布置在空气中的陷阱,似乎很不稳定,只是在空气中停留了两三秒钟的时间,就猛的往地面上掉,并且在掉落地面的瞬间,就轰然爆炸了。

“不是一开始就直接掉落,说明陷阱是能停留在空中,为何会掉落……嗯,和技能完成度有关!”

只是一瞬间,陈默就想到了技能完成度。

陷阱必须在空中能滞留五秒以上的时间,才有可能用于实战,不然对稍远一点的敌人,根本就造成不了威胁,不过只要多加练习,等动作变得更加娴熟后,这并不是问题。

在空中布置陷阱可行,那么一边移动一

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