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但估计到了如今战斗的顺利,应该没有多少人会再想起那行文字了吧。
如果我是茅场晶彦的话……我不由地把自己带入茅场晶彦的角sè——试图想象,他会怎样设计这样一个Boss。但是此刻却才恍然发现,原来自己连茅场晶彦“为什么要把这么多名玩家困在这个世界”的原因都不知道。
墙壁的洞穴内飞出了最后三只哨兵,同时,这也代表战斗进入了狂暴阶段。
我揣着这样的疑惑,开始重新投入战斗。
狗头人王将右手的骨斧与左手的革盾同时扔在了地上。再次高声咆哮,右手伸到腰间。握住用破烂布匹缠绕的刀柄,将一把凶恶的长弯刀拔了出来。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”我的脑海中不由自主闪过了从其他玩家那里得来的消息——据说,这是在起始城镇转中心的广场上,茅场晶彦为所有被困玩家说明了现状之后,说的一句话(其实原文没有,是属于序章中的)。
又闪过了40%死亡比例的封测玩家——这些玩家大部分都是死于对封测时期情报的信任上——一刹那间,我竟然感觉到身体发寒。
是了……如果我是茅场晶彦,姑且不论困住玩家的目的——如果单纯从“给那些只是闹着玩的玩家以惩罚”来看,再也没有“让其受到过分相信旧情报的恶果”更好的方式了。
“只是拿到了过时的情报,不经过确认就大意地上前攻略,于是遭遇失败也是理所当然吧”——死亡的那两三百名封测玩家的名字,还依旧挂在第一层黑铁宫的石碑上,只是上面已经多出一道横线——轻视游戏者必将遭受游戏反噬——其实茅场晶彦想这样告诉所有玩家吧……
这么说来,说不定……不,是肯定,茅场晶彦——他还在某处关注着这个世界,正如他在广场上说的那样——创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。而现在,我的所有目的都达成了。
——这句话并非什么夸张的虚构之理,茅场晶彦——一定是真心如此思考,并且将之化为现实的!
我感觉到仿佛是一条细窄悬崖道路的尽头,模糊人影面向我散发着黑暗的气息,如同cháo水般将我吞没。
有危险!
我直觉地感到不对。
Boss的切换武器的时间是无敌的,不过也已经结束,战斗再次开始。最初被锁定为目标的青发骑士,用冷静的动作回避掉了Boss的第一击。
就在刚才,趁着Boss切换武器的那段时间,6人的小队采取包围Boss的方式——按照攻略,如果现在这个阶段,Boss会发动的剑技应该是直线型的——但是,也只是按照封测时期的攻略罢了!
Boss发出了轰鸣的咆哮,慢慢将右手的弯刀高高举起……
“小心!”我直觉地于此刻大喊出来。与此同时,在前方不远处战斗的桐子也忽然间发出一声嘶哑的大喊:“不……不能那样,赶紧退下啊!!全力向后跳————!!”
不过,无论是我还是桐子的声音,都被Boss剑技的初始音效所淹没。
狗头人王巨大的身体,震撼整个大地,垂直跳了起来。于空中把身体微微扭转,积蓄着武器的威力。在落下的同一时间,把积攒的力道,化作深红sè的光芒释放出去。
轨道——水平。攻击角度——三百六十度。
刀系专用剑技,重型范围攻击“旋车”。
迸发出六条鲜红sè的光效,就像是血柱一样,将视野左侧C队的平均血量一口气减少五成,变成了黄sè。用手指触碰HP槽的话就能看到六人的个人血槽状况,但现在即使做这事也没什么含义。
明明是范围攻击,一击却能够扣除一半以上的HP,这威力实在是太惊人了,但剑技的效果还没有去除。倒在地上的六人头顶,都出现了旋转的黄sè漩涡状光芒。一时无法行动的状态——也就是眩晕。
我立刻从震惊中回过神来,一瞬间就启动了步伐,将速度提升到最大,朝着Boss奔去。
事前虽然进行了缜密的作战会议。前面也一直持续着胜利的喜悦中,然而,信赖的领队蒂尔贝鲁却被一击打倒了。由于这些理由综合在一起,C队之外的其他成员都僵硬了。在奇妙的静寂中,狗头人从超大招的技后硬直中恢复了过来。
同时,在前线的双手斧战士艾基尔极其下属数名成员发动了援护行动。
不过,没赶上。
兽人猛吼着,
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