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第2部分(第3/4 页)

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以测量出智力大约有多少。

但是究竟是一些大概的数值,可信度并不高。像我国中作过一次智力测验,结果我的智商竟然只有九十,那岂不是在说我是轻度智障吗?

透过这个眼镜,我所看到的是相当完整的数据。但,我也不知道这份数据究竟是真是假?

所以之后我又对别人仔细研究了一番,推测一个人物的各种能力数值没有一定上限,但是高到像天文数字般也不可能。一般的武术法术应该有十级的分别,或许像一些游戏一样,升级的所需经验值不完全相同,不过越高的等级升级便越难。

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第一章理想世界-3

第一章理想世界-3

或许我应该稍加介绍这个世界。

这个世界存在有两种神奇的生命力量:「气」与「术」。这两种力量自然存在于人类的身体之中,与生俱来但人人皆不相同,相当于是一种「潜能」,需要靠我们自身去激发出来。一般人大概都是专精于其中之一,不过也有两者都相当得心应手的人。而应用「气」与「术」的方法,就是「武功」和「法术」。

政府实施「国民义务教育」,就是要提升全民的基本素质,让大家尽可能把自己的力量发挥出来(或者该说是把力量榨出来)。为了要培育出一批批优秀的精英,所以就用教育来加强我们的实力。

只是不晓得是不是因为压榨的有点过火了,近几年似乎产生了反效果……

为了更进一步解说,我从记忆中查找出的数据如下:

「……以下是『高级中学必修科目结构系』(见附图),这张表将各科的关联明白的表示出来。不过,由于还有『类组』的分别,因此不同类组在各科的专精程度也不同,如第一类组文科环强些,二三类组重理科环,而三类组又多一门生物。

不同的科目有不同的性质,如文科环主要是以法术等为主,而理科环则是以武术为主。术科环较特别,有法术也有武术。

虽说高中三年学的东西不少,但有些招式或是咒语必须要靠自己设法获得。现在坊间都有补习班,专门教一些『教科书没教的事』。能获得更多是不错,但是同样补习的人亦是所在多有,因此用这些陈烂的方法难以取胜对手。除非你特别专精,或是你找到一些不为人知的独门秘笈。」

「接下来是武功和法术的概述。

武功之中还有分很多种类,例如剑法、刀法一类兵器武术,还有拳、掌等空手格斗术。其他有暗器,毒术等等可暗中伤人的武术,更有一门枪械最特别,距离和杀伤力是其他武器所不及的;也有一些辅助的内功、步法、心法等,内功是身体中潜藏的能量,可以用于防御、反击甚至治疗,步法可使活动更加多变迅速,心法则是战斗的要诀,在和强大的敌人对抗时更不可或缺。

法术则是利用法力造成各种特殊效果,例如热魔法,冰魔法,风魔法等等。魔法有很多用途,例如攻击、防御和辅助;其他还有一些像是锻造武器的冶铁术,制造药物物品等的炼金术等等特殊法术。

有一些是无法归类的,如在指挥多人作战时必备的阵法,还有算命术、开锁、考察鉴定技巧或是易容术等,这些虽说战斗时未必用的上,但完成一些任务时却是最重要的一门。

有些武术(法术)需要基本功,有些需要相邻科目的呼应和辅助。

这些武术或法术具有属性之分。有些属性互相对立,使用该武术或法术不当只会造成很差的效果更或反噬自己。人物本身也具有属性,使用不合属性的武术魔法只会绑手绑脚。

属性通常用代号表示:如武术是<武>,法术是<术>,阵法是<阵>,特殊是<特>,以此类推。不过存在在这世界的东西,也是有属性之分的。

武术和法术最大的差别在于,比方说我现在用武术,一分钟可以打倒一个人,那么十分钟便有十个人。但是用同等魔法,可能念咒和聚精要花上十分钟,却能同时打倒这十个人。所以武术和法术各有优缺,要研究如何在团战时占有优势,那就是『阵法』的领域了。

接下来简单介绍高中的各科目。

简单地说,在这个世界所学的东西就是从原来的知识变成了武术、魔法。至于有关原来学的国语数学那些反而变成了基本教材(也就是你上高中前就该会才对)或是课外的东西,也就是所谓的「课外读物」……

表面上各科的名称并没有改变,所学的内容却是大大的不同。

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