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直认为电影的核心是人,特效什么只是附带的效果,顶尖再怎么弄也不可能弄成美国片那样吧。
大约五分钟的影片均是全CG特效,加上前期拍摄的一些实景镜头合成后的镜头,冯晓刚坐在导演椅上点着烟才看几秒钟就呆住了,由于是前期的特效,音效还没有加上去,但是光是银幕里百米多高的巨浪呼啸着吞噬城市的镜头,仅仅是画面惊人效果就让冯晓刚看得是浑身发麻了,冯晓刚之前也观看过福克斯公司出品的《怒海争锋》,但是两者感觉完全不同,由于要配合CG《怒海争锋》的画面色调很灰暗,而眼前的镜头几乎就跟平时看的记录片没什么不同,色彩鲜艳场景真实,让人不禁怀疑这是电脑制作的特效还是真实的景象?
“怎么样,我已经把实景合成进去了,前期拍摄部分有些不够,你们的在现场的水厚度不足,我建议还需要补拍一些镜头。”比尔自信满满的问冯晓刚,他已经参考过之前那些美国的电影,在比尔看来他们的水流体分析师非常差劲,很多镜头由于控制的不到位只能用调空色差来弥补,电影行业CG师毕竟还是没有实际的经验,他们应该多到水下做些潜伏任务,才能和他有同样对于流体的认知,巨大的爆炸后撞击产生的波涛是怎么运动的。
冯晓刚很是好奇地转头问比尔:“这是花了多少时间制作出来的?”
“前期收集数据远算用了的时间比较长,现在有了核心技术,场景建模也完成了,只要你给实景我,1分钟镜头大概一天就能完成了,加上灯光渲染最�
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