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三和二百一十四,这一章是二百一十五,而非一百一十五,不过后台存稿没法改了,只能这样了~
抱歉抱歉还请大家海涵
好在内容对,并不耽误阅读
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“要不用死亡毒雾将整个卡姆雷大裂谷都覆盖?”雷动心中动着这样的念头,召唤出地图在上面一描绘,得出的数字让雷动浑身一哆嗦。
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城市法师塔现在还剩将近一万九千多的地脉之力,完全能够满足这一消耗。
不过消耗的实在太恐怖了,他以后完全不用干别的了。
别看一万九的数量很多,这不过是城市法师塔初建时,将周围充裕的地脉之力抽取一空的结果,这样的好事以后不会再有。
光靠城市法师塔的汇聚速度,想要集齐相同数量的地脉之力,最起码需要三年的时间,这还是不计维持消耗的情况下。
雷动又怎么可能孤注一掷的将所有的地脉之力消耗在这上面他要是真舍得动用大量地脉之力的话,直接用城市法师塔进行轰炸就可以了,何须舍近求远的麻烦。
解决这项麻烦,雷动动用地脉之力的底线是2000,超过了这个数,完全不予考虑。
难道真的动用这自动防御系统,不过看到每颗炮弹的昂贵价格,雷动同样一阵发憷,十六门巨型魔导炮一阵齐射,就得1600点地脉之力祸害进去。
还没有来得及试验巨型魔导炮的威力,雷动无法确定,需要几炮才能搞定,更重要的是,那些卡雷姆亡灵所在的土地都属于雷动未来的领土,若是巨型魔导炮的威力太大的话,最后倒霉的还是雷动。
暗黑天幕
雷动的目光落在那个比较鸡肋的技能上。
说起来,双子法师塔的技能相当有意思。
根据消耗和性能的强悍,技能共分为四个档次,同时对应着四种操作权——初级操作权、中级操作权、高级操作权以及终极操作权。
除了那个同归于尽的终极技能泯灭之外,其他三个档次的技能,各有两个,也不知道是巧合,还是当初巫妖博卡德的有意为之,同一档次的技能都是一光一暗,风格迥异。
初级技能还不算明显,中级和高级已经异常明显。
说起来,其实初级技能并不是威力最小的,只要舍得投入足够多的能量,他们的威力同样不容小窥。同样,小的消耗以及可控性,让他们成为最常用的手段。
中高技能因为消耗实在太大,反而变成压轴一样的存在,不到关键时刻,绝对不动用它们。
暗黑天幕,无疑是一个暗的不能再暗的技能了
这个技能名字让雷动想到了一个名称与其相近,但更响亮的技能,甚至可以说是臭名昭著——亡灵天幕或者死亡天幕。
这个名字当年曾经伴随着巫妖王卡罗博德的步伐响彻了整个达拉然。
当年,光是这个名字,就足以让小儿止哭。
这个技能的创造者,就是这位赫赫有名的天才巫妖,正是当这个技能创造出来之后,才让亡灵大军所向披靡。
像乌云一样的亡灵天幕会遮蔽天空,遮蔽亡灵大军最大的敌人——阳光
当天际失去阳光之后,又有哪一个种族是不畏生死、不知疼痛的亡灵铁骑的对手?
当年有一话叫做,亡灵天幕所笼罩之处,将是死亡洪流所至之处。
当然,亡灵天幕并非无敌的,若真是无敌的话,这个天下已经是亡灵的天下了。
亡灵天幕是需要死亡祭坛维持的,若是死亡祭坛被摧毁,亡灵天幕自然会跟着烟消云散,这一秘密被发现之后,亡灵大军的无敌征程就此被画上了一个句号。
因为他们的对手根本无需跟他们正面交锋,直接想办法将死亡祭坛打掉,就可以让他们溃不成军。
暗黑天幕与其有着两字只差,不过意思都差不多。
要不要试一试?
若是其真与亡灵天幕有着相同效果的话,太阳的问题将不再是问题。
望着越来越白的天,雷动不再犹豫。
1000点地脉之力,不多不少,就算是小赌一把,赌赢了,满钵满盘,输了,就当是试验技能,这是早晚的事情,也不算亏到家。
“开启暗黑天幕将会消耗1000点地脉之力,请问是/否开启。”
“开启”
“自动汲取地脉之力,开启暗黑天
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