第四十五章 洛克人(第2/3 页)
了地上的大餐,好在江辰没有做什么陷阱,只是单纯的给玩家补血用。
补满血后,继续往前走,又是几个不怀好意的矿工,还跟马里奥里的扔斧头的乌龟一样扔矿镐,精通马里奥的杰弗瑞当然不怕,轻松地干掉后继续前进。一路上小心谨慎的,结果突然发现前面没路了,只有个矿山高架,没办法,只能跳下去了。
谁知道,跳下去后,下面仍然是三个竖着的高架,更气的是高架中间还品字形的漂浮着三个敌人,自由落体的洛克人准准的坐在了一个敌人的头上,损失了一部分血量,杰弗瑞赶忙控制着洛克人跳到了中间的高架上。
又是三个坑道,不知道跳哪个,只好凭着直觉往左边的坑道一跳,落下后再一次准准的坐在了下方的尖刺上,直接秒杀丢了一条命。
用命交学费的杰弗瑞一点点的往下落着,原本在高架上还有一处可以加命的道具,吃了后会加一条命,而江辰把洛克人制作成了智力卡模式后,直接取消了命数的设定,死亡后直接从上个存档点继续开始,所以加命也就没用了,改换成一处比较别致的中间旗,当然也是洛克人风格的旗帜。
终于来到最底下的杰弗瑞刚准备擦擦手心的汗,就发现前面出现了一只拦路虎,吓了一跳准备躲避的时候,突然发现站在第二层里面的位置这个敌人竟然蹦不上来,可以肆无忌惮的开火,很轻松的就干掉了它。
继续向右前进,进入一条隧道,干掉几个开头戴安全帽的敌人以后,赫然出现一道厚重的铁门。看着这充满boss战既视感的大门,杰弗瑞有点紧张的控制着铁头娃洛克人直接冲进去,果然,里面就是这个关卡的boss大师兄gutsman。
小心翼翼的『射』击着boss,躲避着boss扔过来的巨石,正当杰弗瑞以为“就这?”的时候,大师兄直接一个起跳,落在地上后,地动山摇,洛克人直接被震晕,无法动弹。
就在这时大师兄竟然还抱起一块巨石扔了过来,狠狠地砸在了洛克人的头上,直接把洛克人送回了老家。
又回到最初的起点,呆呆的站在关卡前,杰弗瑞再一次感受到了被江辰支配的恐惧。其实在原版洛克人中,gutsman的动作前摇是比较长的,玩家们集中注意力的话很容易就可以躲避,不过江辰优化了boss的技能,起跳和落地动作加快了不少,稍微反应慢点的话根本反应不过来,而且晕厥时候被巨石砸中就是半血,死在boss手上也不会在存档点或者中间旗复活,而是直接回到关卡起点。
所以本来外强中干的大师兄也变得很棘手,容错率比较低,等于只有一次被震晕的机会,不过如果之前已经拿到bombman的武器,使用它的武器依然可以轻松过关,洛克人中的boss一直都是相克的。
已经习惯从头再来的杰弗瑞没有丝毫气馁,玩了一关后的而他知道,这个叫做洛克人的游戏其实就是个背板游戏,有些熟悉了套路后就可以很轻松的过关,比如矿道高架那里,但是这个游戏难就难在有的地方不仅要知道套路,还要有『操』作技巧,一旦『操』作出现了瑕疵可能就会被秒杀,比如大师兄的地震攻击。
在被大师兄砸死无数次后,杰弗瑞再一次站到了大师兄的面前。死了这么多次的杰弗瑞已经『摸』到了大师兄出招的规律,看到起手动作后就知道他准备起跳地震了,所以赶紧跳了起来,躲开了地震攻击。
前几次要么是跳早了,落地正好被震晕,要么是跳迟了,刚要起跳已经被震晕了,这次终于成功的躲避了,杰弗瑞不禁学着江辰和他搓炉石的时候说的一句“奈斯!”。
丝毫不敢松懈的杰弗瑞浑身绷紧的『操』作着洛克人攻击大师兄,终于在大师兄一次都没有震晕洛克人的情况下,成功的干掉了大师兄,解救了他。看着胜利的过场动画以及跳出来的询问是否存档的界面,杰弗瑞有点颤抖的选择了存档。
储存成功后,游戏再一次回到了选择boss的界面,而gutsman的选项已经暗下去了,表示这个boss已经打过了。
杰弗瑞没有继续选择boss,而是『揉』了『揉』刚才因为紧张一直绷紧手指而导致的手指酸痛,甩了甩手感觉好一点后,杰弗瑞看了下时间,不知不觉这第一关boss已经打了快一个小时了。
虽然感觉很受苦,但是不知道为什么,打完boss的杰弗瑞充满了前所未有的成就感,竟然有点期待接下来的关卡了。
就在杰弗瑞沉『迷』受苦之时,其他的玩家也买到了新出的两盘卡带,大部分人都想法
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