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第20部分(第2/4 页)

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报仇十年不晚,死灵空间又是茫无边际,找5个人无异于大海捞针,谈何容易。既然他们不来,那么我一切照旧,不停地将僵尸驱赶到混乱亡灵圈,收服食尸鬼,然后再飞回来……如此循环。

但是这种平常的生活很快被打破。

头痛的我、阿九、冰凉,很难得地,同时聚在蔷薇总指部里议事。

不单是我们,就这么短短的几天,混世所有的玩家、所有的佣兵团都陷入了一种疯狂。甚至在亡灵空间内,我都感觉到气氛不同于寻常。

混世官方正式发出了全系统公告。这是一次迟来的震惊。官方方面很久没有发布公告了,自然会有很多累积的问题,而这些累积的问题,不管是硬的“骨头问题”还是软的“柿子”问题,都一并在此公告内解决。同时此通告的发出,更是让眼镜店老板生意火暴,大呼过瘾爽爽妙极云云。

这一次混世官方连放了N个系统公告,震惊力不啻于当面的十二道金牌。首先混世官方发布了关于“特殊装备”的公告,正式提出“特殊装备”这一概念。以往获得的装备都是自动显示属性,混世官方终于在各地设立鉴定所,即便在亡灵空间的荒僻之处,亦不乏有鉴定师的存在。这是第一点,装备变革的大时代到来。

随后,混世官方鉴于混世PK斗殴现象严重,终于决定加重死亡惩罚、PK惩罚。首先每次死亡掉本级5%的经验是必定的,同时有25%的几率掉落装备或未装备物品,一至三件,同时伊甸园等待复活时间不变。而对于我们亡灵巫师,在人间界若被玩家杀死,一样有死亡惩罚。但若在亡灵空间,即使是被怪物干掉,也要到伊甸园和众多罪大恶极的家伙齐聚一堂。

同时主动恶意PK者累积罪恶值。罪恶值会影响死亡时间、掉物几率、掉物装备,达到一定程度甚至会引发天劫。但是混世此举却适得其反,玩家们陷入了更大的疯狂,PK时代正式来临,整个混世陷入血雨腥风,玩家们大呼“天劫算什么,大不了删号重来。老子18天后又是一条好汉”云云。

而混世官方最让人“发指”的则是第三条公告。

鉴于混世这几月来一点不混,正义、邪恶、中立三大阵营大规模冲突极少,官方很不满意。于是决定,让各佣兵团捉对厮杀,上演好戏。经过初次编排,黑蔷薇正好遇上了郁金香,并限在一周内发起团战。

阿九狠狠地拍了一下桌子,“靠!官方的那几个大boss是不是吃了他娘的摇头丸了!”

至此,混世风云齐动。各方对混世官方的决定,褒贬不一。

但可以肯定的是,一场伟大的八卦,正式降临到了混世众混混的头上。

我终于明白。混世官方就是要让混世,彻底地“混”起来!

这次团体大混战,给我的感觉就是,官方太恶搞。或许没加团的的玩家会很满意,毕竟八卦是人类永恒的主题,有PK看,那是再好不过。甚至是佣兵团的成员,也个个摩拳擦掌,就等着挥洒一把热血。而我们这些佣兵团领导者挥洒了多少眼泪,向官方提出了多少控诉,却是不为人知的。

官方下的通告是,正义、邪恶两方阵营必须捉对PK,中立阵营可以自由选择团战对象。像比较大的一些佣兵团,由系统来分配对象。比如黑蔷薇就遇到了郁金香,暗荆棘碰着了含羞草,血夜玫瑰则是与天空之花狭路相逢……普通佣兵团,很自由,自己找个看不爽的,打吧。

总之,不管你是正是恶,不管你大你小,都别想抽身事外。小的佣兵团的PK那还好些,毕竟树不大不招风,猪不肥不挨宰,就是凑个乐子,输了也没啥;像我们这些大型佣兵团,就是吞了最多黄连的那个苦主。面对的都是劲敌,想打赢自得大费周章;而且中立阵营没有限制团战对象,很可能背地里就会被那群王八蛋捅上一刀两叉的。像中立阵营的那几个家伙,比如元素族的凤凰花,沼泽族的噬人花,就成了重点提防对象。

即便我们和这些大的佣兵团事先说好了,别来捣乱,也不排除有别的佣兵团趁火打劫的可能。毕竟中立阵营那么多,谁又能知道哪个佣兵团野心最大。再说了,系统可没限制说单挑群殴,具体怎么打,你们随便。一个单挑一群,或者一堆群殴一个,官方都支持。

更加惨无人道的是,系统一反团战设定,往常是需要宣战,团战起码要提前一天通知,现在是特殊情况特殊处理,这一周的混世大混乱,发生团战不需申请,想怎么打就怎么打,想什么时候打就什么时候打。

阿九可是要头疼死了,黑蔷薇跟郁金香的PK,轻易大马哈不

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