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第174部分(第1/4 页)

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玩家的汇合争取了大量的时间。总之,大飞可以一边凉快去了,唯一的变数就是看大飞的那支坑爹部队坑谁多一点了。最好是被外国职业玩家剿灭省的心烦。对于职业玩家而言,不可控的因素才是最讨厌的。

。。。。。。

此时,刹那芳华的部队前仆后继顶着大飞那失控的飞行部队的塔楼扫射强行撤退。刹那芳华心在滴泪恨得牙根直痒!

本来是说好到达塔楼。然后转道撤退的,可现在倒好。大飞的“叛军”直接把这塔楼给占了!在高高塔楼上大飞的部队居高临下有射程和威力加成,他们射得着刹那芳华,而刹那芳华的部队刚好又射不到他!这绝对是电脑级的操作!这支部队果然是失控了!

一说起电脑级的操作,刹那芳华就想起了刚才围剿的那个西班牙玩家的痛苦一幕,那个西班牙玩家绝对是职业玩家,他的操作也绝对是电脑级的,刚才自己反攻对方,优势占尽,但偏偏伤亡惨重拿不下他!而自己的长弓手也不知堵在街巷的哪一处了根本无法无法参战!气死老娘了啊!

传说中,普通玩家的10个弓箭手和职业玩家的10个弓箭手对射会是什么后果?后果就是10比0!以前刹那芳华不信,现在刹那芳华信了,就在刚才的巷战中,刹那芳华见识到了传说中的极限跨步射击!

什么叫极限跨步射击?又称幻影步,就是射手往前走一步,就能射到对方,后退一步就射不到对方,同时也刚好不会被对方射到。这就是在射手拈弓搭箭的那么一小段时间差里实现的精准操作。

而这操作只是入门,因为弓箭手极限射击的伤害很小,所以还要在熟练跨步的基础上进行集火点射,保证自己部队一出手就能给对方的部队造成伤亡。在职业玩家的对决中,打伤部队没有意义。将伤兵从一线上及时下撤是最基本的基本功,其操作难度比跨步要简单的太多。掌握了基本的跨步加点射后,还得继续训练,提升能操作部队的数量。

当然,这些还不够,顶尖的职业选手还会将地形风向的影响也在一瞬间计算在内,这种境界堪称人形电脑,已经是非人类了。

所以说,普通玩家大大咧咧的认为大家都是弓箭手,谁怕谁,把部队往前一压,刚刚进入射程的那么一瞬间,只见对面的兵阵有如幻影般齐齐晃了一下然后就是一大堆未命中,而自己这边确死一排,这就是幻影步的由来。

总之,职业玩家这四个字可不是白叫的,他们要经历普通玩家难以想象的枯燥艰苦训练,不仅需要努力,更是需要天分。那种兵一多就两眼一抹黑,眼一眨兵就死一趴的玩家还是老老实实当普通休闲玩家吧,没有天分。所以说,职业玩家能用极少部队创造普通玩家难以想象的奇迹不是没有理由的。

此时的刹那芳华兵败如山倒,信心就极度受挫。西班牙的职业玩家在世界上还不算顶尖的,要是换成传说中有人形电脑之称韩国高手那还了得啊?

看来自己还是太天真了。本以为只要在战略经济上都取得优势,那么就可以以海量的兵力一路碾压。但貌似有位大能说过,在好的战略战术如果无法得到有效的执行还是等于零,几万波斯军队被斯巴达300打成一脸斯巴达的事情又不是没有过。自己刚才就被打成斯巴达了!

算了,自己不是那块料,还是老老实实的当普通打金玩家吧,能赚钱就行,不刻意去争什么名次了。

败军的人流一路逃窜,终于逃出了塔楼的射程范围。而周围没有那么高的建筑,如果大飞的失控部队继续追杀的话,刹那芳华的部队就有可还手之力了。但庆幸的是,失控部队没有进行无谓的消耗,见占不到便宜也没有继续追击。好在那个西班牙玩家似乎是被大飞吓怕了也没有追出来,不然自己真的就完蛋了。

刹那芳华清点了一下部队,来时浩浩荡荡2500个兵损失了320个!有100名是被西班牙玩家射死的,而自己只射死他20名都不到。后面的200多名都是被大飞占据塔楼的高级部队击杀的。

小芳越想越是不忿,这大飞不会是故意的吧?这附近那么多位置不喊我,偏偏喊我来这个塔楼!不过也不得不说,这塔楼在这一片建筑群中确实是鹤立鸡群显眼的很啊?若是换成我是他怕是也会下意识的注意到这里吧?

就在这时——铛!!!塔楼顶上一道浑厚的钟声响彻战场!

——战场信息:中国区选手“大飞”占领了死亡钟楼,获得1万金币的比赛奖励,获得招募石像鬼监视者的权限。其他选手也可以通过争夺死亡钟楼,获得石像鬼监视者的占领权!

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