会员书架
首页 > 游戏竞技 > 细节营销读后感简短 > 第2部分

第2部分(第3/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: NBA:开局和老詹单挑火影忍者鸣人的最强地摊系统御姐穿书:斗智斗勇虐爱渣男开局满级横练,我横推江湖末世职业人这个游戏太坑了我在万族打造气运神朝烧钱游戏掠星征途魂穿异次元斗罗:在武魂殿我谈个恋爱怎么了诺兰利亚编年史梦境空间之星宫我在惊悚世界当挂王网游:开局无敌天赋!瞬秒魔神!一刀999万伤害?你这叫刺客?全民领主:亿万虫族,我即是天灾深渊潜航:我能融合万物双人方块求生,性感萝莉终成娇妻斩神:我虚无代理人,只想摆烂

我建议企业可以采用下面的框图来指导市场营销组合的决策。这交织互通的框图告诉我们对任何一个P的投资会影响到所有的C,这就反驳了长期以来人们对4P组合理论的一大批评意见,那就是4P组合是自相矛盾的,一边说组合,一边却将4P一个个割裂开来讨论,没有整合统一、融会贯通。

公司培训讨论时,如果经理们拘泥于公司面临的问题打不开思路,我就会请大家先别管那些问题,而是看一下4P,一个一个思考一下,哪些方面可以进行哪些改进,以提升4C,从而提升公司的业绩。

这种讨论很有意思,你会发现,一旦你脱离了这些问题的束缚,开拓思路,就会才思泉涌,想出解决问题的妙策。也许这是因为,当我们不看问题,只寻求解决方案时,我们就摆脱了思维定势的束缚,更有创造性了,别人没有想到的我们能够想到。说到底,艺术创造就是没有问题的解决方案。比如一首伟大的新歌,没有谱写问世前,也没有人有一定要听这首歌的需求,即并没有问题的存在,这首歌是解决了一个并不存在的问题。

我这样引导他们,他们就能想出很多好点子,还有一个原因是因为企业一般只把研发和发明新产品、新工艺联系在一起,而不是发明新市场和新市场营销方法。以上的4P…4C理论给我们提供了一个思考市场营销研发的好框架,市场营销研发正是下一章的话题。

寻找无题之解,开拓创新之道。

语 录

你可以借鉴任何行业任何公司的成功经验。

市场营销工具(4P)转化成客户体验(4C)。

帮助你的客户,让他们的生活更方便、更舒适,这样做会帮你省钱。

一个问题以及该问题的解决方法未必处于同一个P的范畴。

寻找无题之解,开拓创新之道。

。 想看书来

第二章 市场营销的研发(1)

提纲挈领,吊你胃口

你的市场营销经理是否正在置你于死地呢

你的研发预算和经费划拨需要调整

爱“提出粉红色电脑创意的家伙”

将试验进行到底

没有市场营销研发

一个企业的市场营销经理只是在其职位上装腔作势时,这个企业的市场营销研发就很少,甚至完全没有。有时一个行业都完全没有市场营销研发,而且业内所有人都浑然不觉,简直叫人震惊。在某些行业,研发根本不是市场营销岗位职责的一部分。

我们讲的市场营销研发是什么意思呢?为什么那么多行业、企业和经理人员都对市场营销研发躲之不及呢?甚至有的时候他们都意识到了市场营销研发工作的重要性却还是躲之不及呢?举个简单的例子,比如研究一下把电脑做成粉红色是否有助于产品差异化、有助于增加销量提高价格;举个复杂的例子,比如研究一下为什么这么多心脏病患者冒着生命危险停服他汀(statins),他汀是一种药,被证明对于降低心血管疾病死亡率有着明显功效而且副作用很小(几乎没有)。

为什么很多行业都没有充分开展市场营销研发工作呢?这里有4种解释:(1)管理者不知道什么是市场营销研发;(2)管理者认为开展市场营销工作对于他个人的事业发展不利;(3)管理者讨厌不是他原创的点子;(4)管理者被“标杆、咨询公司和分析师们”洗脑了。1

你的企业应该怎样做才能培养市场营销研发能力呢?关键是要意识到哪些事情没有做,哪些事情可以做。给每个员工发一份本书第2章的内容也可能是个很好的主意。

个人电脑行业

我们继续讲述前面所提到的个人电脑行业的例子。当年,欧洲的公司有很长时间都在观摩和景仰戴尔的成功,目睹它怎样将比它大得多富得多的对手打得个个满地找牙。不幸的是,没有一家欧洲企业具有合适的“智力基础架构”来尝试戴尔的做法,个个耐心地等着戴尔最后进军欧洲,大展宏图。

当然这些公司很清楚戴尔在美国是怎么做的。但是它们的市场营销经理都坚信戴尔模式在欧洲行不通。这些经理和他们的首席执行官们全然不知市场营销的职责就是想方设法让戴尔模式在欧洲也大行其道,所以他们就安静耐心地等着戴尔进入欧洲斩杀他们。戴尔来了,只稍做了些调整,就证明那些说戴尔模式在欧洲行不通的人彻底错了,欧洲的个人电脑公司深受重创。迈克尔?戴尔说:

他们给我的信息都是一样的

本章未完,点击下一页继续。

目录
挣扎在末世虫潮枭宠甜妻:向少,晚上见捡到一个宝谁是谁的谁(修改版)日月神祭师带着神格重生
返回顶部