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第199部分(第1/4 页)

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被动技——战场血脉:每次击杀对手将会获得50%的魔力回复以及40%的移动速度加成。

技能一——一剑。开天辟地:将手中的剑横向挥舞,可以对敌人造成伤害并且拉近到身前并减少(10%/20%/30%/40%/50%)的移动速度。

技能二——二剑。苍穹升空:重重的击打面前的敌人,造成伤害并且将对方击飞。

技能三——三剑。板块陆沉:向下挥舞大剑,造成伤害并束缚敌人(0。5/1/1。5/2/2。5)秒。

技能四——四剑。海陆分离:将剑柄重重的挥舞向敌人的头部,造成眩晕并且根据根据对方生命值产生两种效果——

如果对方生命值大于最大值的50%,那么偷取对方当前生命值30%的伤害,直接偷取一半,另一半则在(10秒/5秒/2秒)内持续偷取。

如果对方生命值小于最大值的50%,那么造成一个相当于自身攻击力(1/1。2/1。4)倍的伤害,并且对方每损失1%的生命。则提升(1/3/5)%的伤害。

…………

中单——帕琪。

被动技——元素大师:当使用一次魔法时,5秒内其他所有技能的消耗减少5%,并且增加5%的伤害,最多可以叠加5次,

技能一——神圣烈焰:从天而降一枚火球,对敌人造成伤害并且持续灼烧对方最大生命值的(1%/1。5%/2%/2。5%/3%)。

技能二——深渊泥沼:在目标区域形成泥沼,在区域内的敌人会减少(10%/15%/20%/25%/30%)的移动速度。

技能三——寒冰囚牢:冻结敌人,造成伤害并让敌人在(1/1。25/1。5/1。75/2)秒内无法移动。

技能四——禁咒。焚炎:对对方释放一个火球,会在英雄之间弹射(4/5/6)次,每次弹射造成一定伤害。如果目标周围没有可弹射的目标,那么少弹射一次,就会在原基础上增加40%伤害。

(解释一下,意思就是,假设3级大招可以造成100伤害,而大招打中了A,A和B在一起,那么就弹射6次,也就是A被打4下。B被打3下,如果A周围没有人,就是少弹射了6次,那么就会增加40%*6=240%的伤害。也就是说100*240%=240点伤害,那么最终伤害就是100+240=340点了,但是如果有人弹射,那么总值是700的伤害。A400点,B300点,所以还是在人堆里放比较好。)

…………

辅助——史黛拉。

被动技——风雷传承:跑向敌人的时候增加30点的移动速度。并且当生命跌落到最大值20%以下时,会在5秒内回复最大值40%的生命,冷却时间3分钟。

技能一——雷霆滚滚:增加10%/20%/30%/40%/50%的移动速度,并把目标抛向身后,造成100%攻击力的额外伤害。

技能二——战争咆哮:怒吼面前的敌人,造成伤害并且沉默对方0。5/1/1。5/2/2。5秒。

技能三——野性回归:在5秒内增加自己10%/20%/30%/40%/50%的攻击速度,并且每次每次攻击会造成最大生命值3。5%的真实伤害(最低不会低于40点)。

技能四——食月:吞噬月亮,在3秒内削弱对方英雄的视野并移除对方的友军视野共享,再次激活会对对方所有英雄造成相当于当前生命最大值15/20/25%的伤害。

…………

打野——艾露莎。

被动技——换装魔法,每次换装增加20%的移动速度和10%的攻击速度,并在3秒内增加15%的生命偷取。

技能一——换装。黑羽之铠(冷却时间4秒):

被动效果:增加2%/4%/6%/8%/10%的暴击率。

主动效果:下面3次攻击必定暴击,并且3秒内被动效果加倍。

技能二——换装。金刚之铠(冷却时间4秒):

被动效果:增加2%/4%/6%/8%/10%的生命偷取。

主动效果:产生一个护盾,抵挡部分伤害。

技能三——换装。天轮之铠(冷却时间4秒):

被动效果:溅射当前攻击目标的周围目标,造成相当于你最大攻击力50%/60%/70%/80%/90%的伤害。

主动技能:每秒对身边

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