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g)以外的5种棋子进行作战。
1。在12x14的棋盘内,规划3x3的一块地方作为城堡,将王(king)守护在其中。城堡的位置不可越过棋盘的中心河。
2。设置好王的位置后,开始召唤棋子进行游戏,特殊的棋子有特殊的召唤代价和效果,具体见最后。
3。游戏回合开始阶段,玩家通过掷骰子,并且可以获得骰子点数相对应数量的“士气”(士气是本游戏中最关键的计量数值。)
4。游戏流程,轮到的玩家必须先进行棋子召唤。每回合只能召唤一枚棋子在自己的城堡周围一格范围,己方最多只能召唤5枚棋子(除王以外)。若玩家在自己的召唤回合内“没有棋子可召唤”或者“召唤棋子已经达到上限”可获得一枚士气。
5。召唤完毕后,玩家可进行移动棋子的回合,在移动的回合内,玩家可以将任意数量的棋子进行移动,每移动一格,消耗一点士气。不可以斜着走。ps:若直接跳过移动回合,刻在攻击回合开始初期获得一点士气。
6。移动完毕后就可以进入攻击回合,玩家可以将任意数量的棋子对周围一格范围内的敌方棋子进行攻击,每攻击一次,消耗一点士气。可以斜着攻击。
7。攻击完毕后,回合结束,轮到对方行动。
8。当场上任意一方的棋子损失超过3枚后,王必须离开城堡,强制加入战斗,一旦王在战场上战死,则击破王的一方获得最终的游戏胜利!
9。奥斯汀战棋棋子能力及特殊能力一览:
王(king):hp:20点。
没有召唤代价,王可以自由进出城堡,在己方损失棋子超过3枚时必须强制离开城堡。其次,王也可以进行移动和战斗。
勇士(warrior):hp:10点。
没有召唤代价,是奥斯汀战棋中最基础的攻击单位。
弓兵(acher):hp:5点。召唤代价:1点士气+1个勇士
弓兵的hp虽然十分脆弱,但是可以在攻击回合以1点士气为代价,将自己的攻击范围变更成以自己为中心,前后左右7x7的的直线距离,不可斜着攻击。ps:进阶完毕后,不论进阶的勇士有多少hp,都恢复到弓兵默认的hp:5点。可在地图的任意一个地方进阶。
骑士(knight):hp:15点。召唤代价:6点士气+1个勇士。
骑士是勇士的进阶形战棋,进阶完毕后,hp恢复到骑士的最大值,只有在城堡周围3格范围内的勇士才可以进阶。每一点士气可以让一个骑士移动、攻击2次,是非常厉害的晋阶兵种!
战车(rock):hp:30点。召唤代价:6点士气+2个勇士。
战车可以说是战场上最强力的进攻棋子,拥有坚不可摧的生命,通过支付2点士气,可以对一直线上的所有敌方单位造成3点伤害。同骑士一样,必须在城堡下进行进阶。可以斜着攻击。一回合一次
谋士(bishop):hp:5点。召唤代价:无。
谋士没有召唤代价,并且场上只允许存在一个谋士,谋士可以使自移动、战斗回合的其中一个回合,己方的一种棋子的效率翻倍,比如选择了勇士,这个回合,所有的勇士花费1点士气可以移动2格,或者攻击2次。拥在骑士或者战车的身上,相信是一种不错的选择。
皇后(queen):hp:5点。召唤代价:3点士气+王的一半生命(单数取小值)
大到出谋划策,小到吵架撕逼,是王最得力的助手!可以让场上所有的棋子效果、攻击力、移动力翻倍。场上最多拥有一个皇后。
野兽(beast):hp:1点。召唤代价:2点士气。
奇袭部队之一,拥有超高的攻击力,可以花费5点士气强制抹杀一个攻击范围之内的单位。
小丑(joker):hp:5点。召唤代价:10点士气+1个勇士
小丑是王最惧怕的恐怖刺客,小丑每一次行动都必须投掷骰子,然后可以获得骰子相对应数字x2的移动力或者攻击力,并且是唯一一个可以进入对方城堡的单位,弱点是小丑不可以攻击除王、皇后、谋士以外的所有棋子。
ps:整理了一晚上才好不容想出的游戏,有兴趣的可以玩玩,另外,祝大家新年快乐,今晚8点,亚修vs桀洛,正式开始开战!
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