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第4部分(第2/4 页)

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果冲出了河道的范围,必然会造成毁灭性的洪灾。

轮回者是具有特殊灵魂,能够进入各个主物质世界以及它们的平行镜像世界,从而被我们挑选出来进入这些世界,帮助我们修正这些事件的各个主物质世界生物。”

“如果不能完成修正事件任务的话,轮回者会变成怎么样?完成了又会变成什么样?”徐默提出了自己最后的问题。

“没有价值的轮回者将被抹除在超弦空间的存在,完成任务的轮回者将根据任务的完成程度,奖励技能点、属性点、信用点和荣誉点。

技能点和属性点可以提升轮回者的身体素质和基本能力;信用点可以购买空间的各种物品装备,荣誉点可以提升轮回者在空间当中的权限地位。如果轮回者准备好了的话,将开始你正式进入空间前的试炼。”

“还有试炼?我准备好了!”徐默感觉到了自己内心开始沸腾的兴奋,或许自己就适合这样惊险刺激的生活吧,接着,徐默就失去了清醒的意识。

“轮回者开始重建身体,原本健康状况:心脏破裂,左手残废,多次瘀伤、擦伤,精神与**都处于极度疲惫,只达到正常成年男子1/3的身体状态。”

“按原本身体的100%状态生成法则身体,生成轮回者灵魂印记——编号228,发现轮回者原本身体基因中包含已觉醒天赋能力,赋予法则身体天赋能力,发现轮回者原本身体隐藏遗传病基因,修复遗传病基因。

法则身体重建结束,开始纳入轮回者灵魂印记,纳入灵魂印记成功,契合度100%,等待传送轮回者进入正式空间前的试炼世界……”

“新生超弦空间首次进入该主物质世界,轮回者灵魂采集完毕,首批符合条件,进入新生超弦空间的人类轮回者一共502人,下次采集时间为该主物质世界三个月之后。

新生超弦空间首批轮回者:试炼世界——传送开启!”

第一章 轮回者的强大

随着意识的清醒,徐默还没有张开眼睛,便感觉到神清气爽,体内重新充满了蓬勃的精力,但是又跟以前的自己有所不同。

因为闭着眼睛的他居然能看到自己身体的内部,仿佛整个身体是一个透明的容器,盛满了血液、肌肉、筋腱、骨骼和内脏,各个**器官仿佛是由橙黄色的光芒浓缩而成,时不时还会在表面如液体一般的微微涌动,在自己的大脑中心部位,还有着一粒浓缩成了金黄色的璀璨六菱晶体。

徐默心中一动,用意识触动了一下六菱晶体,意识中顿时出现了一个立体的半透明方框,方框里有一个旋转着酷似徐默的透明小人,小人的头顶是一红一篮两条横条,介绍说明是生命值槽(HP)和精力值槽(MP)。

方框的上方并排着几个选项按键,分别是:人物属性、人物能力、人物技能、人物装备、人物称号、人物状态和储存空间。方框的下方有着一行说明:轮回者的灵魂印记,非物质实体,属于超弦空间法则体现,无法被任何世界外力破坏,随着轮回者的消亡而抹除。

用意识点开人物属性,方框上立刻出现了一个新的界面,上面有一行行的文字、数字以及介绍说明。

灵魂印记编号228号轮回者身体属性如下,括号内为只供参考的主物质世界正常成年男子平均身体属性:

力量:4点(5点)。轮回者的力量数值决定了身体的爆发力和负重,爆发力决定了轮回者的部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度,负重影响某些装备的穿戴和使用,力量数值中,爆发力和负重的比例取决于轮回者平时训练和实战的效果。

敏捷:5点(5点)。轮回者的敏捷数值决定了身体的反应和平衡,反应决定了轮回者的出手速度,能够影响部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度。平衡决定了轮回者的移动速度和部分闪避率判定。敏捷数值中,反应和平衡的比例取决于轮回者平时训练和实战的效果。

体力:7点(5点)轮回者的体力数值决定了身体的生命值和耐力,生命值(HP)=体力X10+装备附加,决定了轮回者的生死和生命恢复速度,一旦生命值下降到总生命的百分之十(不包括装备附加),轮回者将陷入重伤状态,重伤状态将影响轮回者的所有基本属性和生命恢复速度(下降百分之八十,不包括装备附加)。

耐力决定了轮回者的防御和持久,防御能够影响敌人的部分伤害判定,也影响各种身体异常状态的持续时间(昏迷、减速、晕眩、中毒、冰冻、燃烧等等),防御=体力/2+装备附加,持久则影响

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