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职业玩家就需要辞去线下的工作,成为天宫集团的一名正式员工享受全额的薪金待遇,同时也需要严格执行集团安排的工作时间。这些人会被培养成舰队的指挥人员,他们会从一艘小型战舰指挥系统参谋人员干起,一边工作一边学习如何指挥一艘战舰战斗。然后在根据指挥能力和战绩进行评估升迁,最让人禁不住诱惑的是,玩家的职务没有被设置上限,也就是说只要你有能力指挥整个npc大舰队也没有问题。
新的模式开始后,大规模阵营战会每周进行一次,守卫者舰队会从木星轨道出发,入侵者舰队会从太阳系外沿随机入侵。两个阵营都会拥有五十艘星宿级一级主力舰,并配备300到500二级主力舰,加上其他功能战舰两只舰队都会达到各类战舰五千艘的庞大规模。而且这仅仅只是基础规模,在两只舰队中的功能舰里面有少半数是工程舰,它们都拥有采集物质分解成能量,再把能量直接建造战争设备的能力,因此在双方势均力敌的情况下如何限制对手的能量采集其实是整个太空战战术运用的核心。
随着第一次大舰队遭遇战在黄经267度、黄维48度距太阳28。69亿公里空旷星域展开,太空堡垒真机游戏开始具备了大舰队攻防能力。只是现在的玩家还非常稚嫩,地面战争的思维限制了着舰队能力的发挥。作为两支舰队实际的指挥官,游北下达的作战任务到了玩家的手中就打成了五花八门,各种各样的失误层出不穷,让游北很是无�
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