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格弓箭手、沙漠绿洲鲁高因的米山枪骑士、遥远东方库特拉斯海港的弗卡魔剑师、极寒之地亚哈瑞斯特山脉的拿督斧斗士。佣兵都是些不能像冒险者那样可以完整掌握职业技艺的悲剧小种族,这些种族是天生的佣兵,平时都是受着各个地方佣兵组织的军事化管理,保家卫国抵抗怪物福利待遇很不错,也可以申请退出佣兵组织但是要交一大笔赎身费。
或者申请追随冒险者,这样赎身费可以让冒险者出,基本上就是卖身的节奏,如果遇见合适的冒险者对于佣兵来说也是一种福气。
说起来职业很多感觉很复杂的样子,其实就是不同职业的武技和魔法。武技比较简单分为格斗技和武器技,是一种将魔力直接运用在拳脚身体或武器上面从而形成具有殊攻击效果和附魔能力的杀敌技艺。魔法的分类就比较多一共有五大类别,第一类是法师用的最多的塑能魔法,是一种直接运用魔力变化出攻击手段的法术,施放很快威力一般魔力消耗比较少,施法者在施放塑能魔法时所承受的精神压力很小,施放后也几乎不会受到什么精神冲击,只要魔力充足就可以连续施放,威力会递减。塑能魔法的可塑性是比较强的,可以含而不放多消耗魔力塑造出威力更加强大的法术,但是性价比不高,而且还会带来不低的精神负担。
第二类是很多守护会用的自然魔法,是运用魔力沟通大自然所形成的持续型范围攻击法术,施放缓慢威力巨大魔力消耗是持续不停贯穿整个法术前后的,施法者在施放自然魔法时会承受大自然暴躁气息所带来的强烈精神压力和持续的精神冲击,施法者会一动不动的专心输出魔力引导大自然的力量给予敌人毁灭性打击。这个时候的施法者最强大同时也最脆弱,在魔法攻击没有发动之前很容易受到敌人的袭击干扰,从而魔法失控,需要队友提供严密的防护。成功施放后则将终结一切敌人,性价比很高可以称之为是法术中的禁咒。很不容易掌握,对与有些精神力不高的冒险者来说施放一次自然魔法休息半天一天的那都是正常现象。
第三类是术士喜欢使用的邪术魔法,是一种很诡异的法术,运用魔力拥抱黑暗,制造出让人防不胜防变幻莫测的攻击手段。施放迅速威力很强魔力消耗一般,有很强的精神压力和精神冲击,对施法者的心灵要求也是非常高的,稍不注意就有可能被邪术魔法扭曲心灵,堕入黑暗变成堕落者只在旦夕之间。
第四类是每个职业都会涉及到的心灵魔法,大多是一些很奇特的辅助法术,表现方式呈现是多样化,施放迅速关键时刻有扭转乾坤的奇效,魔力消耗可以忽略不计,有非常强的精神压力和精神冲击,大多数冒险者会将心灵魔法当做最后的底牌。
第五类是每个职业都会一两手的召唤魔法,说强不强说弱不弱,施放一般魔力消耗一般。召唤魔法有的具有非常巨大的成长潜力,术士、守护各有一支精修召唤魔法的职业分枝,如果发展起来可以做到一人成军。召唤魔法对精神力的要求非常高,要时刻承受召唤物带来的精神压力,还有驱使召唤物时的精神冲击,不是一般冒险者随便就可以玩儿转的。
还有一些另类的召唤魔法,它看上去是召唤出东西,本质上却是别的魔法,有些甚至是混合魔法,这些就是魔法的五大类别。
卡夏身上散发着成熟女人特有的大美女气质,还夹杂着一点点小忧郁,可以说是夏雨这种恋爱经验为零,万年**丝状态单身汪的师奶级杀手。面对面的同坐一张桌子用餐,这么近距离接触,夏雨没有把鼻血口水洒满桌子,已经算是很有定力的了,下半身的扯旗不断不能算,那个是正常男人的本能反应。
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第五章 这么多穿越者真的好么
修女会和大圣堂都是紧挨在一起的,这里是穿越者们踏上职业修炼道路的摇篮。这个世界经常会有刚出生的婴儿被穿越者降临,当修女们给这些婴儿做洗礼发身份铭牌时,就会告诉婴儿的父母这些婴儿是被神所选中的人,然后带走婴儿秘密抚养,直至婴儿长大成人,体内的穿越者灵魂会从漫长的沉睡状态中逐渐醒来,在这之前婴儿会一直处于浑浑噩噩的白痴状态。
穿越者醒来时也是战斗天赋觉醒时,会被修女们领到大圣堂进行天赋讲解和职业规划然后在大圣堂免费学习三个月的战斗技艺和生存知识,最后发给职业勋章,从此走上打金币买馒头填肚子的冒险生涯。
尴尬的离开了冒险者旅馆,心事重重的夏雨便晃悠到了修女会外面。这
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