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当然了,由于之前张东哲并没有技能,所以他的法力值一直没有减少,在升级的时候补充的也只是智力属性增加后所带来的那一部分法力空缺,这是前世那款游戏里的一大特色,升级之时所有状态都会达到目前最完美的境界,哪怕之前受到再重的伤,残余的血量、法力再少,也不会改变这一点。
如此一来,尽管张东哲被野狼偷袭成功,但却并没有当即倒下,反而是还剩下过半的血量。
“杀!”
在这种情况下,张东哲自然是底气十足,迅速展开反击。
最终,张东哲仅仅只损失了十多点生命力,便将这头野狼击毙。
“叮,击杀幼狼,获得经验值50点。”
随即张东哲又收到一条战斗信息,这让他不禁欣喜莫名:“看来这个魔兽原界之中的怪物经验和前世那款游戏里基本保持一致,还不错。”
得知这一点之后,张东哲心下大定,他之前还担心前世的诸多游戏经验无法用上呢,没想到在魔兽原界之中的“设定”竟是和游戏里有极大相似性,这样一来张东哲就有了巨大的优势,毕竟在这个时代已经没有人对魔兽世界特别是魔兽世界华国大陆服务器那款游戏称得上了解了,张东哲的“金手指”也不仅仅是表现在进入游戏的职业考核上,而很可能会贯穿整个游戏历程。
“咦!刚获得了50点经验,属性栏里的经验条怎么才涨了不过百分之一左右?在游戏里1级升2级不是只需要400点经验么?”不过很快,张东哲就发现了异常,他清楚的记得在游戏里升级经验远低于现在。
大概估算了一下,张东哲基本可以肯定在魔兽原界之中的升级经验应该是前世那款游戏里升级经验的十倍。
“这样的话,还算可以接受,前世那些牛人只用几个小时就能直升60级,就算是普通玩家,也不过是十多天的时间,这还要算上下线的时间,如果是十倍经验的话,全力冲级,应该能够在一�
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