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另一名主力兵种都是皇家狮鹫的围观玩家。
不过,这名玩家好似早就料到会出现这样的情况一般,对此早有准备,只见其不慌不忙的对着吸血鬼施展了一个迟缓**,随即带着自己的皇家狮鹫开始缓缓的向后撤离。
在迟缓**的作用下,吸血鬼的速度下降了不少,也就暂时性的追不上这名玩家了。
或许这些玩家等的就是这个机会,随着吸血鬼在迟缓**的作用下,速度减慢了不少,那些围观的玩家也都趁此机会,纷纷命令自己手下的远程部队向吸血鬼发起了攻击。
哪怕是那两名铁血公会正在与铁血钢门战斗的玩家也是如此,这二人宁愿硬抗几下铁血钢门的攻击,也要分心指挥自己所剩不多的远程部队向吸血鬼发起攻击。
虽然这些攻击每次都只能强制性的扣除1点血,甚至出现miss的情况,但这只boss级吸血鬼的生命值却还是以肉眼可见的速度在减少着。
这并不奇怪,毕竟现在的吸血鬼正处于一个三不沾的地方,其附近并没有一个兵种的存在,所以吸血鬼无法依靠攻击来恢复自己的生命值,所以生命值在缓缓的减少着。
只是在场玩家的注意力都集中在了吸血鬼的身上,却没有注意到,那些被他们忽略掉的鬼魂,已经一分为三,悄悄的向着3名玩家的身后靠近着……(未完待续。。)
ps:呃,道歉,这几天很忙,原定计划是每天2更的,但因为工作的原因给耽搁了。
刚才密码看了下,加上今天这章,12号至17号,一共6天,更新了5章,所以还欠7章,这7章密码一定尽快补上。 吸血鬼的杀伤力太强,但一次只能攻击一个敌人,并且是死咬住不放,直到彻底的消灭对手为止,而围攻铁血钢门的6名玩家谁都不愿意独立承担这个损失,也不愿自己的部队有损失,所以这6人互相扯皮,互相争吵,私底下讨论了无数次,但却都没有做出决定。
这也难怪,玩家手中现存的6级兵种基本上都是在系统更新之前招募的,而在系统更新之后,玩家的爵位还达不到要求,根本就无法在系统主城里招募到6级兵种。
所以现在的6级兵种异常稀少,也很珍贵,在市场上的售价已经远超其本身的价值,甚至大多数时候都是有价无市。
既然谁都不愿自己来承担这个损失,那么这些玩家相互之间,做一些小动作也就在所难免了。
比如吸血鬼扑上来的时候,某位玩家就指挥自己的远程部队,迅速的躲到另一名玩家部队的身后,以此来保全自己的兵种,因为吸血鬼的攻击目标都是选择距离自己最近的敌人。
再比如卡位,在吸血鬼杀死一名兵种,即将扑向下一个兵种之时,拦住另一名玩家的撤退路线。
总之,吸血鬼这种只攻击距离自己最近目标的举动,让这些不愿意损失部队的玩家,纷纷指挥自己的远程部队向后撤离,至于那些挡在最前方的皇家狮鹫,早就飞向了空中,根本没有下来的意思
由于这些玩家的不断后退。铁血钢门也得到了一丝喘息的机会。
也让铁血钢门有了喘息之机,但却使雷老虎这边的压力倍增。
两支队伍的距离本就不是很远,这些退下来的玩家一边防备着铁血钢门。一边指挥自己的远程部队向雷老虎的鬼魂发起了攻击,而皇家狮鹫也扑向了空中的2小队鬼魂。
也不知道是这两名铁血公会的玩家一根筋,抑或是脑子抽了,竟然对部队的损失毫不在意,硬生生的扛着鬼魂与远程部队的双重攻击,拼命的挡着雷老虎的前进路线。
这与雷老虎一开始的想法有着很大的不同,也让雷老虎感到极度的郁闷与纠结。
虽然鬼魂每杀死一个敌人。就会得到补充。
但总的来说,鬼魂增加的速度根本比不上损失的速度。
更何况现在攻击鬼魂的远程部队增加了近一倍,鬼魂的损失速度也就进一步加剧了。
看到这样的情况。雷老虎也明白对手的想法,对手是想先解决自己这个可以补血的牧师,再合力攻击铁血钢门。
只要自己一死,铁血钢门的防御就算再高。在得不到疗伤魔法补充的情况下。也就离死不远了。
或许是看到雷老虎的处境有些不妙,铁血钢门也带着自己的boss级吸血鬼快速的扑向了其中一名玩家。
这一次,铁血钢门也似乎开了窍,非常难得的用了点计谋。
他只身冲在最前方,而boss级吸血鬼则化作蝙蝠悄悄的隐藏
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