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第4部分(第2/4 页)

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为了大局着想,一些必要的损失,在雷老虎看来是可以接受的,更何况牺牲的还是那些被雷老虎定义为主力炮灰的鬼魂,所以雷老虎一点也不心痛。

从敌军近战部队的身后发动攻击,而不是跑到前面与对方的剑士以及十字军硬抗,这是雷老虎冒着这一支鬼魂队伍全军覆没的危险所想到的办法。

充分发挥鬼魂这个兵种的逆天特性,重点攻击那些低级的枪兵与戟兵。

鬼魂再怎么说也是6级兵种,虽然各项属性不高,但再怎么差也比圣堂的1级兵种枪兵与2级兵种戟兵来得强,所以雷老虎相信,这一只鬼魂队伍,只要有那么10单位冲破双方的火力点杀到对方低级兵种的大后方,就能源源不断的出现新的鬼魂。

至于城门洞的战斗,雷老虎选择了相信肯洛哈格,他相信这位犯了错的名将英雄不会辜负自己的期望,再多坚持一段时间。

贝利城的三名英雄看到这个情况,也及时的做出了调整,远程部队的火力网开始向这一支鬼魂队伍集中,近战部队也极快的作出了调整,戟兵与枪兵被分为了数个小队,每个小队12单位兵种。

如此一来,雷老虎所指挥的鬼魂只要靠近对方的近战部队,就会遭到这些低级兵种的围攻。

对方的反应不可谓不快,只不过他们碰到了有着前世三年游戏经验的雷老虎,在指挥方面,这三名英雄比起雷老虎来,那就差远了。

每小队12单位加持了三**uff的枪兵与戟兵,可以较为轻松的围杀1单位鬼魂,这是不可争辩的事实。

但作为指挥者的雷老虎却可以化腐朽为神奇,冲过火力网的十多单位鬼魂,在雷老虎的指挥下,依靠小范围的闪避、切入、换位等精确的走位,在对方的近战部队中来去自如,令贝利城的三名英雄异常的狼狈。

倘若对方有剑士或者十字军在此,也至于被雷老虎耍得团团转,只是剑士与十字军被他们当作先锋,为了给肯洛哈格更大的压力,这些中级兵种全都杀进了城门洞,一时半会也退不出来。

而雷老虎的切入时机与位置,令对方非常的难受。

主战部队分出一部分攻击鬼魂吧,给肯洛哈格的压力又会减弱不少;主战部队不分兵吧,后面的低级兵种又几乎是以一种肉眼可见的速度被鬼魂干掉,并转化为新的鬼魂;然而就算分兵,削弱对城门洞的压力,主战部队一时半会也到不了那个位置。

到底是分兵还是不分兵?对方的三名英雄一时之间也没有太好的办法。

不得不说,雷老虎所选择的这个切入时间点非常精准,而切入的位置又非常的关键,令对方首尾难顾,陷入两难之境。

似乎胜利的天枰已开始彻底的倒向了雷老虎一方,但贝利城一方真的毫无办法了吗?(未完待续) 在空战刚一开始的时候,雷老虎为了全副身心的投入的空战的指挥,便把远程部队以及近战部队的指挥权,全权交给了罗德哈特以及肯洛哈格。

对于二人的能力,雷老虎给与了充分的信任,所以在指挥空战的时候,雷老虎是全心投入,彻底的无视了地面战场。

在他看来,忠诚达到满值的名将英雄都不能信任,还有什么是值得信任的呢?

只是在空战几近胜利之后,他才稍稍松了口气,有空闲的精力观察起了地面战场的情况。

虽说决定战场的胜负的决定性因素被雷老虎放在了空战上,但这一切却有一个必须存在的前提条件。

地面战场无论损失多大,都必须在空中战场结束之前,守住对方地面部队的冲击,否则他一切算计都是白搭。

空中战场现阶段的战果使雷老虎稍微松了口气,已经基本达到了雷老虎的战略目的。

不过地面战场的战况却让雷老虎大吃一惊,因为地面战场的战况与他的预计相差甚远,甚至可以说得上是天差地别,他有些不敢相信自己所看到的情况是真实存在的。

总体而言,罗德哈特所指挥的远程部队,表现中规中矩,但也没有出彩的地方,基本上就是和对方的远程部队硬耗。

对此,雷老虎并没有太多的意见,远程部队的战斗除了硬耗,没有其他的办法,或许适当的微操可以起到一些效果,但远程部队大多攻强守弱,所需要做的就是进攻,进攻。再进攻,以消耗对方的有生力量为目的。

远程部队的牺牲只为换取敌方更多的死亡。

倘若对方攻击两次,而己方为了闪避对方的攻击而去控制远程部队。在雷老虎看来,那是得不偿失的。

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