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逼得跳楼自杀,由此可见,名将英雄的珍贵程度。
而且即便是最为普通的英雄也很难被玩家招募到,因为玩家带领自己的英雄出战,不仅可以使所带兵种的最大数量叠加,二人的属xìng对兵种的影响也会叠加,甚至技能的加成也能叠加起来。
“叮,由于玩家是第一个获得名将英雄的玩家,系统特奖励玩家随机装备一件,请问是否隐藏姓名?”
“隐藏!”
“系统公告:玩家xxxx第一个获得名将级英雄罗德哈特,特奖奖励玩家随机装备一件,恭喜玩家。”
“叮,恭喜玩家随机到装备神行靴。”
神行靴:增加英雄及部队度5o%
由于玩家的移动度固定为5,所以除了坐骑、部分装备以及技能探路术之外就没有其他的方式增加移动度了。
而且神行靴不仅增加英雄本身的移动,对手下士兵的度也有着加成,这事什么概念,要知道坐骑只能增加英雄自身的度,只有探路术以及加魔法才能增加士兵的度。
5o%的加成,这是只有大师级的探路术才能做到的,也就是说在15级之前,没有哪个玩家的度能追上雷老虎。
就算是15级之后,也只有很少的玩家能够赶上雷老虎的度,因为很少有玩家会把初期的升级机会全部用在探路术上,毕竟技能点只有每5级才能得1点。
一连串的奖励令雷老虎有种被砸晕的感觉,想不到自己会有这么逆天的运气,难道这就是重生者的优势?
直到这个时候,雷老虎才查看起自己的人物属xìng来。
人物:以德服人
种族:人类
阵营:光明阵营
圣堂声望:15oo
职业:牧师(职业每级增加生命值1o,魔法值2o)
等级:1
经验值:o/1ooo
生命值:1oo+2o(力量)
魔法值:2oo+6o(知识)+65(神秘术)
攻击:1(决定英雄攻击力,所带士兵的攻击力,每点增加1%)
防御:1(决定英雄防御力,所带士兵的防御力,每点增加1%)
力量:1(决定英雄的生命最大值,每点增加2o生命值)
知识:3(决定英雄的魔法最大值,每点增加2o魔法值)
可用属xìng:o(每升1级可增加2点属xìng)
拥有城堡:1(重生之城)
拥有英雄:1(罗德哈特)
天赋:1、君王风范(英雄每提高1级,增加城镇收入及兵种产量1%、部队及英雄攻击、防御、士气增加1%,攻城器械有1%的几率打出双倍伤害,英雄等级每4级,最大可带部队增加1小队)
技能:基础神秘术(魔法恢复增加1o%,自身魔力增加25%)
魔法:无
带兵数:枪兵12(可带3小队)
装备:神行靴(增加英雄及部队度5o%)
玩家的初始属xìng都是6点,但会根据玩家所选择的职业不同而不同,比如圣堂的骑士,就是攻击1、防御2、知识1、力量2,因为骑士是一个攻守平衡的职业,且能够学习一些魔法,但总得来说,骑士还是偏向于防守。
…………………………
走入那个低矮的帐篷之中,雷老虎查看起了重生之城的属xìng来。
重生之城
等级:o级
阵营:光明
种族:圣堂
所属玩家:以德服人
城镇特xìng:无
城镇建筑:营地帐篷(除了遮风挡雨没有任何的用途)
拥有资源:金币:1ooo、木材2o、矿石2o
资源产量:金币:o、木材o、矿石o、宝石o、硫磺o、水银o、水晶o、秘银o
可建建筑:议事堂:金币125oo(为城镇提供税收5oo每天)
堡垒:金币25ooo、木材1oo、实况1oo(为城镇提供城墙)
酒馆:金币5ooo、木材5o(提高驻军士气,可招募英雄,打探情报)
市场:金币5ooo、木材5o(可进行买卖)
铁匠铺:金币1oooo、木材5o(可制造攻城武器)
船坞:金币2oooo、木材2oo(可建造船只)