会员书架
首页 > 游戏竞技 > 巨浪闪烁笔趣阁 > 第77部分

第77部分(第2/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 业余里踢出来的国足超级后卫画渣又怎样?我靠神笔一路躺赢开局选择亡灵:我有ss级天赋DNF:求你别搞事,我们真服了穿越火影之修真者的逆袭你们的修仙太低端了联盟:哇!这选手名场面简直炸裂融练万物,我在泰拉瑞亚中杀疯了侦探再就业,从好友失踪开始主神诈骗?我可是正经游戏官方网游:敢惹他?内裤都给你偷没了神级边后卫,不训练也得金球奖我是辅助啊!怎么全是阴间英雄?地下城与天灾领主全民领主:开局神级天赋重生篮球,长城归来!史上最贱NPC记录地平线上的旅途苟在艾泽拉斯的幸福生活骑砍之卡拉迪亚征途

导致部分战列舰舰首方向上的主炮不能投入战斗,只能用不到一半地火力对付日本联合舰队。相反。日本联合舰队能够凭借速度优势。一直保持相对理想地战位,并且将所有主炮都投入战斗!

显然。右转向的结果是,李玉民必须与日本联合舰队死拼!

即便对手只有六艘战列舰,拼下来的话,主力战斗群地损失也不会很小,战沉一两艘是正常的事情,就算全部主力舰遭到重创,也没有什么奇怪的。

这里就不得不提到李玉民地私心了。

如果主力战斗群失去了战斗力,就算在这场战斗中歼灭了联合舰队,他也将沦为看客,今后在战场上唱主角的将是祖寿清的快速战斗群。

也就是说,李玉民不想跟联合舰队拼得两败俱伤。

如此一来,他只能左转向。

通过左转向,一来可以拉开距离,二来四分之三圈的转向过程中,主力舰之间的距离将迅速缩短。最后除非日本联合舰队大切角插过来,不然就将按照李玉民所希望看到的,通过远距离炮战决出胜负。

在这类炮战中,日本联合舰队几乎没有胜算。

首先,日本战列舰没有雷达,随着交战距离扩大,日舰的炮击命中率必然直线下降。另外,日本舰队的主炮数量本来就比主力战斗群少,最终很有可能挨了两枚炮弹都打不中对方一枚。

其次,日本战列舰的装甲相对薄弱(即便是最强大地“长门”级战列舰地主装甲带最厚处也只有三百零五毫米,水平装甲也只有一百二到一百八十五毫米),即便交战距离达到一万八千米,四百毫米穿甲弹(标准弹,当时主力战斗群的三艘配备四百毫米主炮地战列舰还不能发射重型穿甲弹)也能轻易砸开“长门”级战列舰的装甲。另外,三百五十毫米穿甲弹也能在这个距离上轻易对付水平装甲更为薄弱的“扶桑”与“伊势”级战列舰。

最后,日本联合舰队战列舰的主炮威力明显差了一截,特别是远战能力明显不如主力战斗群。同样在一万八千米的交战距离上,“长门”级十六英寸主炮使用的“高速穿甲弹”最多只能对付“五岳”级,“昆仑山”级,“秦岭”级与“库叶岛”级战列舰,根本对付不了“南海”级与“长江”级战列舰。而“扶桑”与“伊势”级所用的十四英寸穿甲弹甚至连“秦岭”级战列舰都对付不了。

当然,日本联合舰队可以选择大切角逼近主力战斗群。

只是这样一来,其编队内的六艘战列舰只能用舰首方向上的主炮开火,舰尾方向上的主炮难以投入战斗。李玉民则可以采取守株待兔的打法,等着日本联合舰队送上门来,然后用优势炮火打下胜利的基础。

问题是,李玉民有完成左转向的机会吗?

完成四分之三圈转向,肯定要比完成四分之一圈转向花的时间多,而要缩短转向时间,就必须加大转向角度。这样一来,十艘主力舰将聚集在一起,成为理想的炮击目标。

另外,航向转过九十度的时候,交战距离将达到最近的一万一千米左右,在这个距离上,任何一艘战舰都难以抵挡十六英寸穿甲弹的打击。而十艘主力舰是尾随转向,也就是说,十艘战列舰都要在日本联合舰队战列舰的炮口下“晃一圈”。

还有,在进行转向的过程中,除到达航线顶点附近,战列舰上的所有主炮能够向敌人还击之外,其他时间都只有一半左右的主炮能够投入战斗,火力密度,炮击命中率都将受到巨大的影响。

日本联合舰队也不会一直留在萨兰加尼岛北端,在主力战斗群转向的时候,高野肯定会命令舰队杀出,趁对手在海上“转圈圈”的机会,抢占有利的位置。以日本战列舰的速度,达到这个目的并不是很难。

最重要的是,舰队这么一转,就是朝着萨兰加尼岛与巴卢特岛之间的海域奔去了。

当时,李玉民根本没有在这个方向上安排侦察舰。因为该海域的平均水深不到十米,主力舰根本无法通过,所以只知道那边不会出现敌人的主力舰。问题是,主力舰不能通过,不表示巡洋舰与驱逐舰不能通过!

毫无疑问,李玉民这个带有私心的战术决定不但错过了重创日本联合舰队的机会,还将主力战斗群带入了险境,主动送到了高桥伊望的第三舰队与井上成美的第四舰队的鱼雷攻击范围之内!

联合舰队的第三舰队与第四舰队都是以驱逐舰为主力的“水雷舰队”。

日本海军为了弥补主力舰上的差距,不但非常重视鱼雷技术的开发,还非常重视鱼雷攻击战术。当时,日本新式驱逐

本章未完,点击下一页继续。

目录
我们的师政委小说灵气复苏签到三十年,镇守河山神医嫁到婚后日常农家小妞妞天灵灵地灵灵
返回顶部