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是不要想的好。
组队后,在庞龙的带领下,我们来到了风云峡谷。这个峡谷是二转到三转之间玩家练级的理想之地。按照庞龙的说法,由于谋士的缺乏,在这些低等级的练级之地,除非碰到帮会大规模练小号,对于我们这样的散碎玩家来说,这个地方非常安全。因为其他仍然在这里逡巡的玩家,跟我们一样,对自己的弱势非常清楚,别人不来欺负他们就可以烧高香,自然没有那个心情去欺负人。而象我们现在这样终于有了一个谋士做队长的队伍,在其他玩家看来更是神人一般。如果我们在这个地方圈地练级,其他玩家绝对不会有反对意见。不过庞龙他们吃惯了别的帮会圈地练级的苦头,不愿象帮会通常做的那样欺负这些散碎玩家,所以我们并没有跟其他玩家起冲突,基本相安无事。
进入风云峡谷,谋士的弱点就更加暴露无遗。这个游戏的另外一个设定就是越级杀怪是有限度的。怪物等级超过玩家三十级,经验不但不会大量增加,反而会比杀同等级的怪经验更少,丝毫不比杀低于自己等级十级的怪所得到的经验更多。而在这种地方,小谋士的攻击力太弱的弱点更加暴露无遗,基本上只能吃别人杀怪的经验,自己在打死一个怪之前,别人往往已经清场了。而且更加要命的是,一不小心自己还会挂掉,挂掉虽然只掉经验不掉级,但损失也是伤筋动骨的。而且挂掉后自己将回到复活点,不但自己的经验只有九分之一,其他队友也会因为队长不在同一张地图上只有九分之一的经验。
好在我对杀怪升级根本就没有多少兴趣,我更怕的是影响到别的玩家。所以进入风云峡谷之后,我大多数时候都躲着怪物,只在必要的时候才上去给一下。
风云峡谷的怪物,顾名思义,就是风系的怪物。好在怪物的等级不高,种类也属于低级的怪,所以这些风系怪物暂时还不会飞行。但仅就移动速度来说,这些怪物还是比普通的玩家要快。本来这种地方并不适合法师弓手等远程攻击的玩家打怪,好在这种地方的地形比较复杂,一般来说都能找到一个安全地带,只有两头有着只容一人的通道,只要队伍里有着两个以上战士或力士之类防御比较高的玩家,堵住两头的通道,其他玩家就可以躲在安全地带打怪。
而谋士一转的时候可以学到一个重要的阵形,这个阵形的名字并不出奇,叫做“一字长蛇阵”,也就是古典小说中经常提到的“十大阵法”中的第一个。这个阵势的特点是击首则尾应,击尾则首应,击中间则首尾皆应。也就是说,只要阵势中排在第一个和最后一个玩家的防御力够强,就可以保护到整队的玩家。受到攻击的时候,阵势会将攻击分摊到队中每个人头上,全部根据怪物的伤害按照比例来扣除血量。也就是说,怪物必须将阵势中所有人的总血量全部打掉,才能挂掉队伍中的玩家。
有了这个阵势之后,法师、弓手、猎人等低血玩家再也不用担心防御的问题,就连地形都不用寻找了,直接就暴露在光天化日之下向怪物发动攻击。
最初我并不知道这个阵法的功能,以为还象刚进来的时候那样,怪物给我两三下就可以挂掉我。直到庞龙告诉我这个阵法的作用,我才开始跟着他们杀怪。虽然攻击力很少,但打中怪物就有经验。跟大家相比,经验是少得可怜,却也聊胜于无。
玩家二转在六十级,三转则在一百二十级。庞龙现在七十级,其他几个玩家都六十多级。
风云峡谷的怪物,风蛇的经验为3000,风狐经验为4500,风虎经验为6000。普通玩家组队,经验提高百分之二十,即风蛇3600,风狐5400,风虎7200。而我做队长之后,经验又提高两倍,即风蛇10800,风狐16400,风虎21600。
尽管经验算的上高了,但升级需要的经验同样也高。庞龙现在升级需要一亿五千万的经验,其他几个也需要一亿左右的经验。
在打怪中间,能够大面积进攻的无名无天还是占了便宜,经验条看着疯长。但以前没有我的时候却是另外一回事,由于不敢离怪物太近,攻击力大打折扣。同时为了增强防御,装备上对进攻的照顾就太少,也给他的攻击力造成了问题。所以直到现在,他的等级还落在庞龙后面。不过这种情况改变之后,今后超过庞德是迟早的事情。
我爱相声因为攻防比较平衡,所以虽然跟庞龙一样不怕怪物,经验方面却比庞龙少了很多。这种情况应该还要持续下去,直到在装备和技能方面有所改变为止。
冬之野和小荣则是另外一种情况,一方面他们跟无名无天一样解放了防御,可以在装备上侧
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