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人。
说起绿美迪娱乐,资深的游戏玩家一定不会陌生,著名的【马克思·佩恩】系列游戏就是出自这家游戏开发商,著名的系统评级软件3DMark也是这家公司的手笔。
拉斯·勒平宁就参与了马克思·佩恩系列的制作,这部游戏已经被好莱坞改变成了动作电影,由马克·沃尔伯格主演,而最近,他和他的工作小组最新的游戏产品是【心灵杀手】。
毫无疑问,绿美迪已经是游戏业界小有名气的开发商了,可拉斯·勒平宁却一点都不因此而感到骄傲,甚至他发现,自己工作的热情正在一点一滴的流逝。
原因很简单,绿美迪受到的限制太大了。
在开发出成功的马克思·佩恩系列之前,绿美迪一直都深陷财政危机,可在成功之后,他们却依旧没有办法做到完全独立自主,就好象要开发【心灵杀手】,他们就需要跟微软的游戏工作室合作,而且被要求在微软的Xbox平台首发。
种种的限制,都在告诉拉斯·勒平宁,这条路的前景未必光明。
最近这几年,随着智能手机的兴起,手机游戏受到了前所未有的重视。
之前出了一款植物大战僵尸,最近声名鹊起的愤怒的小鸟,都让全世界都见识到了手机游戏的庞大市场,也让拉斯·勒平宁开始将注意力转移到了手机游戏领域。
不久前,他收到了一份邀请,对方也是一家初创公司,但创始人却是芬兰业界小有名气的人物,他看重了拉斯·勒平宁在游戏开发领域的丰富经验,邀请他加入他们的团队。
但拉斯·勒平宁还在犹豫,因为对方的团队只有三个人,而且他们的想法是,先搭建一套有实力的创作班子,再到伦敦金融城去拉风险投资,再利用风险投资来开发游戏。
他不知道这一套资本游戏能不能玩得转,只是风险太大了。
所以,他在收到邀请后,一直都还在犹豫中,尽管对方所勾勒出来的前景非常喜人。
可谁知道呢?
跟他同样有些犹豫和动心的还有坐在他面前的两个人,游戏界颇具名气的资深美工和动画师佩特瑞·斯特曼,以及拥有工商管理硕士学位的著名分析师特穆尔·哈乌斯拉。
三个人就坐在埃斯波市区的一家咖啡馆里,讨论着对未来的选择。
可谁又能够给自己,或者是给别人许下一个未来呢?
“你们听说过割绳子吗?”佩特瑞·斯特曼问道。
拉斯·勒平宁嗯了一声,“好象才刚刚推出没几天吧?之前媒体上一直都有报道。”
自从微信公司在南安普敦大学搞了那么一场竞赛,引起了媒体的关注之后,很快就趁热打铁,在苹果的IOS和脸谱两大平台同时推出这一款游戏,并且受到了越来越多玩家的喜爱。
“我听说,在苹果应用商店,这款游戏的全球下载量已经超过两百万了。”
“两百万?”拉斯·勒平宁有些惊讶失声。
他亲自操刀监制的心灵杀手,目前正在冲着一百万的销量突击,可人家这一款手机游戏却如此轻而易举的突破了两百万的下载量,这让他情何以堪。
“好象推出才一周吧。”拉斯·勒平宁满心惊诧的说。
“嗯,刚好一周。”佩特瑞·斯特曼微微一笑,“这个数字其实一点都不惊人,因为成绩比他们好的,也不是没有,关键还是看后劲。”
作为昔日的著名分析师,转投游戏开发领域后,擅长整个游戏经济架构组建和完善的特穆尔·哈乌斯拉也不住的点头,“我也关注过这一款游戏,也下载来玩过,作为免费游戏,关键还是看他们对玩家的留存率,以及如何引导玩家花钱购买收费道具。”
“听说他们的玩家次日留存率在65%左右,三日留存率在55%,七日留存率在50%。”佩特瑞·斯特曼不无羡慕的说,这已经算是相当相当高了。
特穆尔·哈乌斯拉有些震惊,他对游戏分析也非常擅长,自然知道这份数据背后所代表的意义,只是有些不明白,“他们是怎么做到这一点的?”
相信,这也是所有手机游戏厂商的共同疑惑。
“任务!”佩特瑞·斯特曼回答道,“他们提供给玩家不同类型的日常任务和奖励,鼓励他们每天上线,甚至他们会奖励那些可以用来购买收费道具的宝石。”
“这确实是一种非常有创意的想法!”特穆尔·哈乌斯拉不无佩服的说。
殊不知,杨欢在设计这个创意的时候,实际上就是抄袭和借
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