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第54部分(第1/4 页)

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而后,电脑的时代来临,有人将之改为电脑版,名为“CS”。

规则开始完善而复杂起来。

而后,在持续数百年的乱世之中,有行为艺术家为实践“虚实同一”的理念,倡导了许多有趣的东西,其中一项,就是将电脑上面的游戏重新搬入现实世界中来。

那时候,世界各地甚至有数十个以现实游戏为主营项目的主题乐园。那里,有成千上万的无业游民和专业演员以扮演NPC为业,辅以古老或充满幻想的建筑与道具等,营造出一个完全不同的真实的虚拟世界。

这些游戏曾风行一时,后来由于种种原因而没落。只有少数游戏经受住时间与世人的考验,一直流传了下来。

其中便包括这一个。

最初的真人CS所用的设备粗糙而简陋得惊人。不能用真枪实干,便以低强度的激光代替,并为此取了一个完全不同的游戏名字与世界设定——名为“镭射”,设定则是若干年后的未来,激光武器大行于世的时代。

虽然如此,其脱胎于古老的“打游击”与CS游戏,这一事实,却是不容置疑的。

甚至连那些激光发射器的外壳,都是经典的仿真枪的造型。

除了枪械简陋之外,其它道具也很……那个,让人无语。

参加游戏的每个人都必须穿上一套盔甲,名为防弹衣或什么的。根据设定,该盔甲能有效降低激光武器的伤害——而事实却是:该防弹服唯一的作用,乃是充当激光辐射的感应器。根据激光的信号,以及激光击中的地方,判断你“应该”受到多大的伤害,也就是,该掉多少滴血。

类似的道具还有一个护目镜,根据设定,乃是有效减弱闪光弹强光对你眼睛的刺激——而事实则是,所谓的闪光弹不过是一个信号发生器,所谓的护目镜接收此信号后,将自己变成一片白屏……

不过,再简陋的设备,也挡不住CS爱好者们的热情。CS现实化不久,便飞速进步,开始有了观赏性的CS比赛。

最初的比赛在有障碍物的开阔地进行,观众在现场观看——往往带上望远镜,在某些重要的隐蔽角落,则辅以摄像头。

而后,比赛开始在封闭空间内举行,空间内装上大量监视器,以确保外界的观众能掌控全局。

(要想凭几十数百个杂乱的监视器掌控全局,可不是件容易的事情,不被这些东西晃晕眼就很不容易了。为了帮助人们更方便地做到这一点,图像的处理技术再次做出突破。)

而后,这项运动迅速衍变成各种各样的版本。

比如影响极其恶劣的“街头CS”。

想想吧,当你走在大街上,忽然从某旮旯里窜出几个头戴面罩状如恐怖分子的人一把将你拖进巷子,于是你的状态迅速从下班(或放学)回家变成“人质”。直到身穿迷彩,顶着盾牌扛着枪的特战队员把你救出苦海。

尤其可恶的,这帮恐怖分子与特战队员,都是些毛都没长齐的小屁孩。

更可恶的,直到最后一刻,你都不敢断定他们手中的枪支的真假。所以,你只能乖乖当他们的人质,不敢反抗。

直到5。14事件后,街头CS终于在政府的干涉与民众的声讨中逐渐销声匿迹。

在这次事件中,一伙恐怖分子冲入银行打劫。附近的武警支队某部迅速赶到,在特战队员们反应过来之前,将惊愕的恐怖分子打得落花流水,一死四伤。

(这次事件留下一个不大不小的疑团,何以那些武警不问情由便悍然动手?)

另有一些衍生版本,却衍变得极为成功。

其中一款名为狙击的游戏,将CS中所有关于人质拆弹之类的附设全部舍弃,只留下最单纯的枪战。

而后,再加上一些战争中的元素。当这个创意成熟以后,便成为举世闻名的游戏:“狙击”。

之所以这么著名,只因为狙击的这一套模式后来被军方引入并加以改造,成为军方狙击手的训练项目(这时,狙击才告“成熟”)。

而当名地的军方都这么训练之后,这项“游戏”,开始成为各地军事联合演习中的常备“小节目”。

当然,这种事情大多只存在于新闻的只言片语,和八卦的众说纷纭中。

军方的狙击对抗,唯一一次走入公众视野,被传为“枪神对决”,对决的双方不是平常的两个五人队,而是两个人——A国枪神与B国枪神。

有电视台花费巨量人力物力财力,买下那次比赛的全程直播权。并事先斥

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