第五十六章 遭遇偷袭(第2/2 页)
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外,另外有几个系统可学技能,分别是嘲讽,冲锋,盾猛以及英勇打击。
嘲讽顾名思义,就是吸引怪物的攻击,对于pvp来说毫无任何价值。当然,这只是在目前阶段来说。
冲锋则是战士特有技能,和骑士的冲锋需要战斗坐骑不同,战士的冲锋是步兵版的冲锋,只要选定目标,距离在25—5码的范围内,便可以发动冲锋,瞬间冲至对方身旁,并将对方撞晕2秒。cd为30秒钟,需要消耗10点怒气。
盾猛则是防战的特有攻击技能,使用盾牌猛烈的击打敌人。与盾反不同,这个技能并不受挡格技能的加成,反而受到力量的增幅。该技能在击中目标时,会眩晕对方0.5秒钟,该效果可打断对方正在施法的技能。cd时间为12秒钟,需要消耗25点怒气。
英勇打击是战士的主要输出技能,不论是单手武器还是双手武器,均可使用这个技能,伤害也相当客观。目前仅仅只是第二级,就能够附带35至59点技能伤害。需要消耗15点怒气。
从技能来看,防战初期的劣势相当明显,仅有一个冲锋可以眩晕敌人,可这个技能又需要拉开距离之后才能使用,一旦被对手贴身,就丧失了一切控制技能。而盾猛的眩晕效果与其说是晕人,不如说是打断技能的附加效果罢了。
更糟糕的是,战士也没有反控制技能,一旦中了对手的控制技能,就只能被动挨打,硬抗到时间过去为止。
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