会员书架
首页 > 游戏竞技 > 怎样说话才能镇住别人 > 第21部分

第21部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 足球:技术太强,夜店也能造球王1984,我在公牛队当老板国运领主:领地1秒涨1兵斩神:缨子请自重,你别乱来呀!传说时代我太想重生了武道登神大一实习,你跑去749收容怪物捡到疯批反派,我偷霸总钱养你网游之无忧世界网游之我无敌你随意始于颜值,陷于温柔!【人外】电竞风运起,赛场初亮剑无止的界限吊车尾我,竟成了求生游戏的大佬开局获得暴击系统谁敢跟我比物资一上场就五杀!你管这叫新人?NBA疯狂控卫的逆袭别问,双A才是真绝色恐怖游戏

会有谁的安全等利益受到威胁吗?

处理或忽略这些问题会牵扯多少资源成本(比如金钱、时间、信誉、权责)?

在处理这些问题时我是否有很大的自由度,我的行动是否在某种程度上被制约?

解决问题!

缩写SOLVE可以让你很容易记住问题的解决之道:

阐释(State)问题

概述(Outline)问题

列出(List)选项

想像(Visualise)你的选择付诸实施

预测(Evaluate)你的结果。

阐释问题

你曾经想过没有?你解决了一个问题后发现它只是稍微改头换面就又回来了,或者你所有的努力都付诸东流,没有效果。

你可能犯了解决问题时最容易犯的错误——希望一蹴而就。因为我们正在采取措施,所以感觉良好,但我们迅速的行动也许是被错误的问题所引导,或者只是真正问题的表象。在我们还没有花时间把事情彻底想清楚以前采取措施只是一厢情愿的做法。

在采取任何措施前,我们真的有必要弄清楚我们在干什么。第一步是把问题清晰准确地描述一番。这使我们能够了解真正的问题以便我们采取切实可行的解决方法。还有助于我们不会把时间和精力浪费在只解决表面的问题而使真正的问题继续存在或者变得更糟。

不断地问自己直至你能指出真正的问题,而不是表面的问题。

一个被很好陈述的问题已经解决了一半。

查理斯;凯特林(1876—1958)

美国工程师、发明家

描述问题时要选择清楚、具体、完整和正确的词汇。含含糊糊是没有任何用处的。我们追求的是问题的清晰面目,而不是模糊的草图。

对任何思想家来说,最大的挑战来自于用一种提示了解决方法的方式来阐述问题。

伯纳德;罗素(1872—1970)

英国数学家、哲学家

如果你穿的鞋比较紧,磨出了水泡,下面哪种做法更明智呢?

把脚包扎后继续穿这双鞋子?还是

换了这双鞋?

一条绷带或许会减轻你的痛苦,但如果你不换鞋子,还会磨起水泡。水泡只是真正的问题的表象。

人们往往对治标更有兴趣,因为这会很快见效又很容易,就像用阿司匹林治由近视引起的头疼一样。不要把时间和努力浪费在治标上。

只有治好近视才能够彻底根治头疼——阿司匹林只是掩盖了问题而已。

这里有两个很好的方法,可以帮助把真正的问题与问题的表象区别开来:

1.自问“我怎么知道有问题?”检查一下使你知道问题存在的依据。

2.问五次“为什么”通常就可以揭示出真正的问题。

概述问题

现在,需要充实你对问题的阐释。尽可能从各个角度揭示问题的内容。使用4F模式帮助你获得问题的有效信息。

事实(Facts)事实是什么?

幻想(Fantasy)你的观点是什么?别人怎么想?

传言(Folklore)是否有什么有用的“小道消息”?

感觉(Feelings)你的直觉告诉你什么?别人有什么“预感”?

第六部分取得进展解决之道

发现的过程不在于寻找到新的领域,而在于拥用新的眼光。

普鲁斯特(1871—1922)

法国小说家概述问题后沉思的要点

问题是什么?不是什么?

什么发生了?什么没有发生?

问题出在哪里?哪里没有问题?

牵扯到谁?你本来预料的人有谁没有被牵扯到?

问题发生的数量、程度、频率以及规律怎样?

是否影响了别人?

值得花多少时间、金钱、努力和其他资源?

涉及到什么?没有涉及什么?

问题的性质是什么?

什么曾经发生过?什么发生了变化?

哪些顾客被涉及?哪些设备被涉及?哪些出乎你的意料没有被涉及?

事情正在好转还是恶化?

我通常对这个问题的反应是什么?当用这种方式反应时发生了什么?我们过去的经历常

目录
电影世界的无限战争撒旦危情Ⅳ大亨的豪门叛妻遇见,傅先生反派大佬把我孵出来了一思不挂[综]极夜
返回顶部