第36章 瘟疫与解析混沌(第1/2 页)
镇压监狱是一个等级跨度较大的地图。
这是因为它包括了三个小区域,三个小区域都可以形成一个单独的副本。
主体区域为‘禁灵监狱’,这个区域中还有有一个dEbUFF,毁灵,会使魔力消耗增加50%。
上层区域为典狱长与狱卒们居住,审问或者玩弄犯人的地方,被称作监狱上层。
还有一个较为隐蔽的下层区域,是一个正在挖掘的遗迹。
巨大的监狱堡垒依靠山体建造,将所有道路全部堵死,想要前往其余地区,就必须要经过这个镇压监狱。
“既然开荒地图都有了些许改变,或许那个以前什么东西都找不到的监狱之中或许会有一些特别的收获也说不一定。”
地下遗迹区域之中的怪物大多是尸变的囚犯与少量的监工,属于三个区域之中难度最低的。
周景走进监狱,一小群8级的行尸在监狱下方游荡。
监狱的大门是关闭的,想要进入监狱,就需要沿着行尸出没的方向寻找。
一路将威胁不大的行尸顺手处理,周景总算在一面城墙下找到了一个两米高的洞口,行尸正是从这个缺口中逃出监狱的。
进入监狱之中,腐朽的空气并没有让周景感到多少不适。
斑驳的阳光透过的监狱铁围栏射入其中,让周景看到了监狱中密布四处的已经发黑血渍。
此前周景还没有想过,但现在周景突然就有了一个问题。
“这么多血迹,真有那么多的囚犯吗。”
踏入监狱之中,周景明显感觉到自己身体中的魔力开始躁动了起来。
状态栏中也多了一个【毁灵】的状态。
被破开的监狱房间很小,长宽只有一米,囚犯在其中甚至无法伸直了身子躺下。如果不是有铁门,周景都要怀疑这是不是房间了。
当周景走入这里的一瞬间,原本寂静无比的监狱也躁动了起来,低沉的嘶吼声传来,行尸从狭小的囚房中站起,摇晃着的已经完全腐朽的铁栅栏。
一只只行尸从小隔间中走出,蜂拥着向周景涌来。
面对汹涌的怪潮,周景熟练的一抬手召唤出了魔侍作为肉盾。
随后又是一挥法杖,一圈紫色的图案笼罩了数十只行尸与敌方魔侍。
这正是技能【瘟疫】。
使一个区域内的敌人染上瘟疫,在生机之印的加持下,升级到2级的瘟疫基础伤害为每秒4.3混沌伤害,持续5秒。
随后被周景的武器与职业能力加持,提升到了每秒7.5左右。
被瘟疫笼罩的敌人身上缠绕着黑色的瘟疫气息。
“伤害好低……”周景摇了摇头,不过想到自己之后的主技能也不是瘟疫,现在用瘟疫也仅仅是为了领悟瘟疫使徒这个技能,也就释然了。
瘟疫属于是持续伤害,无法造成击中,自然也就没有办法吃到各种元素点伤的加成。
随后周景甩出了冰霜脉冲,普通级的怪物像是被收割的麦子一般倒下。
而那些身上笼罩着瘟疫的怪物,在死亡的一瞬间身体之中便冒出了更多的黑色瘟疫,将周围一片区域笼罩,使得那些原本没有感染瘟疫的怪物也染上了瘟疫,同时也刷新了那些被感染者的瘟疫持续时间。
从这里周景也看到了瘟疫这个技能的适用情况。
“用来收割那些弱小却数量庞大的怪物。”
只要目标足够密集,那么甚至可以通过一个瘟疫技能完全清场,无论对方的数量有多少。
而这个赛季,周景的最终目标正是彻底击败虫族,取得发展空间。
想到这里,周景将原本没有打算一直使用的【瘟疫】技能也加入了构建之中,作为备用技能。
牢房中的大多数怪物是行尸,其次是魔侍,少量食尸鬼,少量死灵法师。
魔侍的确可以通过魔力召唤而来,但那样的魔侍却不是永久存在,而那些死灵法师通过对尸体的改造,可以制造出永久存在的魔侍。
地图周景只看了一眼就完全记住了,朝着通往地下遗迹的区域前进。
普通的怪物周景不放在眼里,但如此多的数量也着实让周景有一些惊讶。
“以往开荒的时候也没有这么多吧。”周景发现怪物的数量比自己记忆中最少多了5倍。
“所以之前第一赛季的时候,是谁首先进入这个地图的?他那个时候也遇见了这么多怪?”周景翻找着自己脑海中的记忆。