第五十六章 空枪示个弱(第1/3 页)
2打5,剩下的两名土匪也没有继续打的欲望。
比分虽然领先,但bigacademy的经济其实并不太好。
中路夹b这种战术固然会有奇效。
但非常吃道具,而且进包点的路上永远都会产生意外减员。
所以他们赢的并不轻松。
回合时间一分一秒结束,比分变成2:5。
第八回合,siuhy在出生位配齐道具。
“对面保枪,经济应该不是太好。”
“小心rush,对面突然打提速我们不好接。”
“还是多用道具拖。”
“卿,xertion,a点交给你俩了,我要多帮中路和b点。”
然后xertion拍着胸脯就答应下来:“好嘞好嘞!”
游戏再次开始。
这次两人再做a斜坡控制,就没办法打协同。
而且双a开的压力会相当大。
xertion在后面给完烟雾弹,曹卿只能给自助式闪光,站在台上peek黄布方向的土匪。
“砰!”
awp沉闷的枪声响起。
但空了。
刚刚跳上黄布的krimbo心中一喜。
居然没死!
善哉!
指挥lapex也捕捉到了这一细节。
“对面狙似乎没在状态,控下a斜坡打爆弹,爆两波。”
“nikzej和我先给。”
“等时间到1分10秒,第二波krimbo和aqua再给。”
uznxt这边,xertion看着曹卿开了一枪,右上角却没有刷屏,显得有些意外。
他居然空枪了?
但随即想到对手来拿斜坡控制,给了那么多的道具。
或许曹卿是吃闪了也说不定。
“卿,我来顶住a小。”
曹卿笑笑:“没问题,那我也架a包点近点位,随时能帮你。”
刚刚那一枪纯粹就是没甩中。
时间久了,曹卿差不多摸清枪法值对awp的影响。
与步枪手枪等其他枪不一样,枪法值对awp最大的影响就是命中率。
枪法值74,单纯的理解成74%的命中率,也不是不可以。
但实际并不是每一枪都是这么计算的。
预瞄做好的情况下,大多数枪都能中。
能够影响的无非就是甩枪和危险枪。
这种更加吃状态的击杀。
状态好的时候,可能每一枪都是74%的命中率,所以有很大概率产生击杀。
但如果状态不好,那就是每一枪都是26%的未命中。
所以空枪,也是正常。
看到a点道具从斜坡飞出来,曹卿知道斜坡人多,赶紧呼叫回防。
“爆弹,两颗烟。”
“没事,我在了。”siuhy已经走到包点头皮位。“卿,给你闪敢去开一枪么。”
“有何不敢。”曹卿斩钉截铁。“给!。”
都知道殒命大厦这张地图,土匪打a斜坡爆弹进攻的话,ct非常难防守。
所以在爆弹开始或者即将开始的时候,尽量拿到人数优势,才是决定ct能够打回防的关键。
没错,只要爆弹开始了,那ct就默认放土匪进包点下包。
因为根本阻止不了。
这也就是为什么如此之多的队伍不守包点,反而喜欢在黄布和a斜坡近点和土匪硬换人。
“砰!”
斜坡反清闪a斜坡上方爆开。
这颗瞬闪,只要枪口看向包点方向,就会全部吃闪。
蹲在沙袋上的krimbo立即低头,同时还在语音中提醒队友:“对面反清闪,躲一下。”
他能躲,可队友躲不了。
nikzej丢完道具就是准备去拉枪线,所以他走在第一位,刚踩在后点台子上,就被全白。
身后是万丈深渊,身前是一片空地。
他选择捂着脸直面曹卿的大狙peek。
【uzn.q1ng使用awp击杀了biga.nikzej】
“nice!”xertion大声喊道。“a小烟快散了,siuhy能补么。”
“我没烟。”siuhy的回答让xertion心