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的。而且很是绵长。耐性不好的队伍根本就顶不住。
七位指挥官或多或少都接受到了十六字真言的照顾,已经挂着熊猫眼的他们,嘴里是这样絮絮叨叨的念道着:“老子纵横神域几十年,经历过的大小战斗不下千百次,还从来见过这么贱的战斗方式。以前我是小看魔族了,以为你们只是卑鄙、阴险、凶恶而已,今天我算是见识到,无耻二字的精髓了。受教啊!受教啊!”
在让传奇魔法师高手布置了一个大型的结界之后,这六路大军才得以安静喘息了一晚,加努尔在这一晚根本就没睡,而是在苦思破解这种所谓的游戏。
到第二天,加努尔所在的部队终于平稳前进了十公里。
因为他想到办法来暂时克服这种无休止的偷袭,虽然很简单,但却是有代价的,这种平稳是用度来换取的。原本都是骑兵开道,步兵紧随其后,但现在是骑兵殿后,步兵在前,有人会问了,两翼呢,两翼不是也在攻击范围内么?
当然不会忘了两翼,在非常无奈的情况下,加努尔将运送物资的车从最后给调了上来,直接形成了移动盾牌挡在了队伍的两边。当然此时车上还是装的粮草和物资,只不过有少量泥沙和碎石的袋子覆盖在了上面,避免火攻。
虽然避免了火攻,但因为重量的增加,而不得不一降在降前进的度。可是就相比之前几天来说,这种度一降算很快了。
有了人高车辆的阻挡,暗夜精灵的暗箭此时就挥不了太大的效果了。而跟在后面的四族联军,在吃了一次被骑兵惨痛追击的结果之后,他们也不敢轻易上来了。只是不紧不慢的跟着,一旦前面的部队露出任何的破绽,就会毫不犹豫的冲上前去?
当佩罗在得到这个情况的时候,不但没有应有的愁容,反而是嘴边露出了一丝残忍的笑容。
一切皆在君王的算计之中。
对于游击战,是惊风研究得最透彻的一种战术之一,毕竟它算是华夏五千年只会的一种结晶了。这种把恶狗放进来,然后追得它到处跑的方法是一种贫对富,弱对强的精华战术。
但这种战士…”二用干弱小小贫穷的方。试想要是自只很富有,可能股叩阴圳敌人放进来搞破坏啊,不可能嘛,只有当自己一无所有,不怕破坏的情况才行得通。当然要是了解别人地盘上的环境,供给也充足的情况下;也可以玩这一手!但那咋。时候就是以破坏对方的经济为主了。而前者则是以消灭敌人有生力量为主的战斗。这两点完全不一样!
当然魔族一味就贫穷这是玛雅大6所有种族都熟知的,因此当初在考虑到会有大战的时候,惊风就非常仔细的跟指挥官佩罗分析过游击战。
包括它的优点与弱点,都分析得清清楚楚,而且结合最后的杀手铜,惊风甚至把计划的效果详细到了数据之上。
看到数据相差无几的佩罗当然满意了。因为惊风最开始要求的就是将人类大军的正常行军度降到每天只有十公里左右。被一种叫做烦躁的情绪所影响,明明今天可以赶几倍的路程却逼得只能走几分之一,多余出来的体力并不会有这么保留,而是被情绪所消耗。尤其是在随时都要战斗的紧张情况下,消耗得更快,人也会更疲乏,只有的时间越久,对士气的影响就越大。
第二点就简单多了,说白点就是为了惊风的杀手铜争取布置的时间。而第三点同样跟杀手铜有关,那就是为了扩大杀手铜的效果化,必须把这些部队的度压制到一定的程度。
就这样十天很快就过去了,正在海外接受汇报的惊风是眉飞色舞,而拉斐尔脸色就有些不好看了。
“不愧是最卑贱的炎魔,你的无耻和贱道精髓我是真的受教了。从来没想过,一场本来应该正面对决战争。居然会被你拖到这个份上来。故意不守关口,而放人类大军的入侵,是看准了冕下的目标,不消耗掉你的有生力量,绝对不罢休的意图。因此就计划出了所谓的游击战。以疲惫和四面楚歌的紧张环境来增加胜算。很好。你果然很厉害!没想到战斗到了你手上,连贱都贱得那么有艺术化!”
越听汇报越是脸色铁青的拉斐尔,已经是愤怒到了极点,这十天人类大军的损失不大,但是却很惨。是的,太惨了,吃不好,睡不好不说。连方便都要所谓的巡护对才有安全保证,要不然**权绝对被侵犯的丝毫不剩。
而且十天齐鲁大军士官的死亡数量高达两千,而一般士兵死亡人数还不到五万。相比之下,底层军官消耗太大了。当然之下还不算,还有因为陷阱而消耗的军械和粮草。
总共加起来,损失至少千
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