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第18部分(第3/4 页)

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个游戏人物,不过,他更喜欢顽皮狗工作室《神秘海域》系列的德雷克船长。

山羊星工作室在没有参加主机战争之前,不做独占游戏!

“朱诺,转告微软的工作人员,山羊星工作室不技术,也不缺钱,我们只做我们喜欢的游戏。如果微软想让我们的作品登陆xboxone,我们可以登陆,只是不会给xboxone独占。”苏默笑了笑,继续和朱诺聊天:“索尼呢,索尼方面有人主动来吗?”

“抱歉,老板,索尼方面暂时没主动联系。不过另一家岛国硬件商有主动联系,任天堂表示我们的游戏可登陆wiiu,只需要缴纳百分之五的权利金。”

苏默听了一乐,仍天堂就是个悲剧,上时代是主机霸主,次世代比另外两家先开卖,却被索尼用了不到一年时间就超过,还是远远超过。目前,微软也紧紧追着任天堂的菊花。而wiiu,也和上时代的wii一样,对第三方游戏公司来说就是坟墓。

“任天堂就算了,朱诺,我们山羊星工作室以后会成为世界顶级游戏公司,甚至加入主机大战中,说不定,几年后,我们将任天堂踩在脚下。对了,朱诺,《蜀山》已经制作完成,等会儿我会发一个demo给你,可以开始进一步的宣传工作了。”

“好的,老板。”

“朱诺,好好干。”

“我会的,终结者先生。”

挂了电话,苏默微微摇头,索尼方面果然高傲,毕竟是目前次世代主机界的霸主,想必自己一个小小的独立游戏工作室还入不了高傲的索尼的眼。不过,次世代想要赚大钱,必须让游戏登陆索尼的ps4,没有办法,ps4是目前三大主机硬件厂商卖的最多的。

点开《蜀山》,来了,苏默一看画面,就知道是哨兵制作游戏的风格,华丽的开场cg。开场cg大概有一分半钟,很有仙侠大片的感觉。不过嘛,现在的游戏,cg做得再好,游戏没内容,也卖不了多少套。

半个小时后,苏默扔掉鼠标,他对游戏比较满意,画面虽然只有顶级工作室5年前的水准,不过相比《凶兽足球:起源》进步已经很大。

“我给9分。”

苏默对波赛笑了笑,《蜀山》完成度还算不错,游戏内容极为丰富,就是gta式的蜀山世界。唯一可能存在的问题是老外根本看不懂《蜀山》的世界,不是单纯的翻译问题,而是涉及到东西方文化差异的问题。

让岛国人来玩《蜀山》,多半还能了解,可是让一个信封天主教的老外来玩《蜀山》,他能理解地球人通过修炼,达到和他的上帝一个层次这种事吗?

“我给8。5分。”波赛也给出了分数,他说:“我尊重华国的文化,可是我毕竟是一个科技星球的科学家,我很清楚宇宙的层次,所以,我只能给8。5分。”

苏默对着波赛翻了一个白眼,现在是评价游戏,别用那外星科技的眼光来评价一个地球三流工作室制作的仙侠游戏!

“宙斯,你给几分?”

“8。5分。”宙斯回答,回答完就闭上眼,昨天晚上,他又和法兰西小美女,在网络上聊了一晚上,他需要补充睡眠。

山羊星人,站着也能睡着!

“好吧,发给ign,发给steam,《蜀山》准备开卖!”

……

这一次,ign的评测编辑,依然是麦克斯。不到一天时间,苏默就收到了评测,麦克斯只给了《蜀山》7分。

“纯粹的华国神话题材游戏,不夹杂一点欧美人对华国神话古典文化的看法,这是一个纯粹的华国武侠游戏。然而,也是因为这样,很多东西我无法理解,我曾经专门学过三年汉语,我的读写水平都很不错,可是我看不懂《蜀山》。”

“游戏画面:7分,恭喜山羊星工作室,在游戏画质方面已经追赶上顶级游戏工作室5年前的水平。”

“音乐:9分,丰富的华夏古典音乐,气氛配合得极为到位。”

“游戏性:7分,《蜀山》游戏里,人类太过强大,我曾刻意延缓升级速度,然而当我得到一把名为紫郢的神器时,我释放了一个技能,然后毁掉了大半个游戏世界。”

“优点:纯粹的华国武侠游戏,类似《gta》的高自由度开放世界,相信华国人和华国文化爱好者会喜欢的。”

“缺点:纯粹的华国武侠游戏,我学了三年汉语都看不懂很多地方,即便游戏语言是英文,相信大部分欧美玩家还是无法理解那些奇特的名词。还有一点,神器威力太大,严

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